Microsoft Gaming의 게임 부문을 책임지고 있는 Phil Spencer는 Xbox 제품군의 스트리밍 게임 콘솔의 어려운 운명에 대해 이야기했습니다. 그는 이전에 Xbox Keystone 개발에 대해 보고하고 장치의 프로토타입을 보여주기도 했지만 최근 Tech Live 컨퍼런스에서 발표하는 동안 콘솔이 판매되기까지 매우 오랜 시간이 걸릴 것임을 분명히 했습니다.
Spencer에 따르면 Keystone 코드명은 로컬 게임 플레이를 제공하지 않고 TV에 연결하고 Xbox용 게임을 스트리밍하도록 설계된 예산 스트리밍 콘솔인 회사 내부에서 개발된 프로젝트에 부여되었습니다. 봄이 끝날 무렵, 회사는 삼성과의 협력에 중점을 두었습니다. 한국 제조업체의 TV에는 Xbox용 게임 스트리밍 서비스가 있고 Spencer는 여전히 프로토타입 콘솔을 선반에 가지고 있습니다.
마이크로소프트가 지난해 스트리밍 콘솔 출시 계획을 처음 밝혔지만 스펜서 자신도 스트리밍 콘솔이 출시될 가능성은 있지만 "몇 년은 걸릴 것"이라고 말했다. 회사가 아이디어를 신속하게 구현하기를 거부한 이유는 아직 알려지지 않았습니다. 일부는 이것이 미래 콘솔의 크기 때문이라는 것을 배제하지 않습니다. Keystone이 Xbox Series S의 작은 버전처럼 보인다면 Google Chromecast와 같은 다른 유사한 TV 상자가 HDMI 포트에 연결된 USB 플래시 드라이브보다 약간 더 큽니다. 많은 사람들이 회사의 장치가 거의 같은 크기일 것으로 예상했습니다.
또한 Microsoft는 TV용으로 완전히 준비되기 전에 클라우드 게임 서비스 Xbox Cloud Gaming에서 작업해야 합니다. 회사는 Xbox TV 앱을 Samsung TV에서 실행할 수 있었지만 60FPS에서 최대 1080p의 게임만 지원됩니다. 이에 비해 NVIDIA GeForce Now와 같은 경쟁 서비스는 최대 4K의 해상도를 자랑합니다.
Spencer는 또한 향후 스트리밍 장치가 Xbox Game Pass 구독에 연결될 것임을 확인했습니다. 게임사업부장에 따르면 해당 서비스는 수익성이 있어 추가 개발을 기다리고 있다. 또한 그는 콘솔 및 게임 가격이 가까운 장래에, 아마도 가을/겨울 휴가 시즌 직후에 오를 것으로 예상된다고 말했습니다.
2022-10-28 09:07:16
작가: Vitalii Babkin