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Das einzige funktionierende Muster einer ungewöhnlichen Intel Larrabee-Grafikkarte wurde für 4650 € verkauft

Das einzige funktionierende Muster einer ungewöhnlichen Intel Larrabee-Grafikkarte wurde für 4650 € verkauft

Ein unbekannter Sammler erwarb einen der wenigen erhaltenen Prototypen von Intels diskretem Grafikbeschleuniger Larrabee bei französischem eBay für 4.650 €. Laut Verkäufer ist dies die einzig erhaltene funktionierende Kopie der Grafikkarte.

Die Funktionsfähigkeit der Karte wird durch das Bild des BIOS-Ladefensters bestätigt. Es gibt jedoch keinen Treiber dafür. Wie der Verkäufer diese Karte erhalten hat, ist nicht angegeben. Die bereitgestellten Fotos zeigen jedoch, dass es sich um ein Engineering Sample handelt, das ausschließlich für den internen Gebrauch bestimmt ist.

Larrabee war ein Experiment von Intel Mitte der 2000er Jahre, um hybride Grafikbeschleuniger für Computer (GPGPUs) zu entwickeln. Die Entwicklung war getrennt von dem Projekt, das später die Grundlage der integrierten Grafik Iris Pro (Intel HD Graphics) bildete. Im Gegensatz zu NVIDIA- und ATI-Konkurrenten (jetzt AMD Radeon) verwendete Larrabee x86-kompatible CPU-Anweisungen und spezialisierte GPU-Grafik-Rendering-Komponenten, die eine Mischung aus Mehrkern-CPUs und GPUs darstellten. Theoretisch ermöglichten diese Funktionen Larrabee, bei der Lösung bestimmter Probleme flexibler zu sein und nicht nur für Spiele verwendet zu werden.

Larrabee-Chips lehnten sich weitgehend an das Design von Pentium-Prozessoren an, jedoch in modifizierter Form. Als Teil dieser Chips kamen 32 (bzw. 24 in einer abgespeckten Version) Kerne zum Einsatz, die jeweils die gleichzeitige Verarbeitung von vier Threads unterstützten und zudem über eine 512-Bit-Vektor-Recheneinheit (VPU) verfügten. Larrabee erhielt einen 1024-Bit-Ringbus (512 Bit in jede Richtung) für die Kommunikation zwischen Kernen und Speicher. Es wurde behauptet, dass 25 Kerne ausreichen würden, um das Xbox-360-Spiel Gears of War ohne Kantenglättung auszuführen.

Die Fähigkeiten von Larrabee ermöglichten es Ihnen theoretisch, Ihr eigenes Betriebssystem auszuführen. Allerdings war die Grafikleistung vor dem Hintergrund der bis dahin auf dem Markt präsentierten Konkurrenzlösungen merklich geringer. Infolgedessen ging das Projekt 2009 ins Regal.

Im Jahr 2011 wurde bekannt, dass die Entwicklungen von Larrabee in die Supercomputing-Abteilung von Intel migrierten und im Rechenbeschleuniger Knights Corner verkörpert wurden, der 2012 in Xeon Phi umbenannt wurde. Diese Chips wurden bis 2019 verwendet und in Supercomputern wie Cori im National Energy Research Computing Center und Chinas Tianhe-2 verwendet, der von Juni 2013 bis November 2015 die Liste der schnellsten Supercomputer der Welt anführte.


2022-02-02 04:54:09

Autor: Vitalii Babkin

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