未知のコレクターが、フランスのeBayでIntelのLarrabeeディスクリートグラフィックスアクセラレーターの数少ないプロトタイプの1つを4,650ユーロで購入しました。売り手によると、これはビデオカードの唯一の生き残った作業コピーです。
カードの操作性は、BIOSロードウィンドウの画像によって確認されます。ただし、そのためのドライバーはありません。販売者がこのカードをどのように入手したかは特定されていません。しかし、提供された写真は、これが内部使用のみを目的としたエンジニアリングサンプルであることを示しています。
Larrabeeは、コンピューティング用のハイブリッドグラフィックアクセラレータ(GPGPU)を作成するための2000年代半ばのIntelによる実験でした。この開発は、後に統合グラフィックスIris Pro(Intel HD Graphics)の基礎を形成したプロジェクトとは別のものでした。 NVIDIAやATI(現在はAMD Radeon)の競合製品とは異なり、Larrabeeはx86互換のCPU命令と、マルチコアCPUとGPUのハイブリッドを表す特殊なGPUグラフィックスレンダリングコンポーネントを使用していました。理論的には、これらの機能により、Larrabeeは特定の問題をより柔軟に解決でき、ゲームだけに使用することはできません。
Larrabeeチップは、主にPentiumプロセッサの設計を借用しましたが、変更された形式になっています。これらのチップの一部として、32個(または簡略版では24個)のコアが使用され、それぞれが4つのスレッドの同時処理をサポートし、512ビットのベクトルコンピューティングユニット(VPU)も備えていました。 Larrabeeは、コアとメモリ間の通信用に1024ビット(各方向に512ビット)のリングバスを受信しました。 Xbox360ゲームのGearsof Warをアンチエイリアシングなしで実行するには、25コアで十分であると言われています。
Larrabeeの機能により、理論的には独自のオペレーティングシステムを実行できます。ただし、その時点で市場に出回っている競合ソリューションを背景にしたグラフィックスのパフォーマンスは著しく低下していました。その結果、プロジェクトは2009年に棚上げになりました。
2011年に、Larrabeeの開発がIntelのスーパーコンピューティング部門に移行し、2012年にXeonPhiに改名されたKnightsCornerコンピューティングアクセラレーターに組み込まれたことが判明しました。これらのチップは2019年まで使用され、国立エネルギー研究コンピューティングセンターのCoriや2013年6月から2015年11月まで世界最速のスーパーコンピューターのリストを上回った中国のTianhe-2などのスーパーコンピューターで使用されました。
2022-02-02 04:54:09
著者: Vitalii Babkin