AMD hat auf der CES 2022 die Skalierungstechnologie Radeon Super Resolution (RSR) vorgestellt. Nach Angaben des Unternehmens wird es in Tausenden von verschiedenen Spielen unterstützt. Die Technologie wird vor Ende des ersten Quartals 2022 als Teil des Grafiktreibers Radeon Software Adrenaline Edition veröffentlicht. Der Einsatz von RSR verspricht große Leistungssteigerungen in Gaming-Projekten.
Das Unternehmen hat auf seinem YouTube-Kanal ein Video veröffentlicht, das eine Leistungssteigerung von 70 % bei Spielen mit Radeon Super Resolution beim Hochskalieren von 1440p auf 4K behauptet.
Das Unternehmen hat auch zuvor Werbematerial gezeigt, das eine Leistungsverbesserung von 55% in Warframe mithilfe von RSR berichtete. Wenn aktiviert, wurde die Bildrate des Spiels in nativer 4K-Auflösung von 222 FPS auf 346 FPS bei Verwendung von RSR erhöht.
Die Radeon Super Resolution-Technologie basiert auf der AMD FidelityFX Super Resolution-Skalierungstechnologie. Nur im Gegensatz zu letzterem wird RSR auf Treiberebene implementiert und benötigt keine Unterstützung von Spieleentwicklern, um es in Spielen zu implementieren.
„Radeon Super Resolution (RSR) ist eine in den Videotreiber integrierte Skalierungsfunktion und verwendet denselben Algorithmus wie unsere AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)-Technologie. Mit Radeon Super Resolution können Spieler in jedem kompatiblen Spiel von einer höheren Leistung profitieren“, erklärt AMD.
Die RSR-Funktion kann in den Radeon Software-Treibereinstellungen aktiviert werden. Danach, wenn die Auflösung im Spiel selbst verringert wird, skaliert RSR das Bild automatisch auf die native Auflösung des Monitorbildschirms.
Radeon Super Resolution Technology wird auf AMD Radeon RX Grafikkarten ab RX 5000 und neuer unterstützt.
2022-01-11 23:32:31
Autor: Vitalii Babkin