AMDは、CES2022でRadeonSuper Resolution(RSR)スケーリングテクノロジーを発表しました。同社によれば、何千もの異なるゲームでサポートされる予定です。このテクノロジは、2022年の第1四半期の終わりまでに、Radeon Software AdrenalineEditionグラフィックスドライバーの一部としてリリースされます。 RSRを使用すると、ゲームプロジェクトでパフォーマンスが大幅に向上します。
同社はYouTubeチャンネルに、1440pから4Kにアップスケーリングすると、Radeon Super Resolutionを使用したゲームのパフォーマンスが70%向上したと主張するビデオを投稿しました。
同社は以前、RSRを使用したWarframeのパフォーマンスが55%向上したことを報告した販促資料も示しました。有効にすると、RSRを使用する場合、ネイティブ4K解像度のゲームフレームレートが222FPSから346FPSに増加しました。
Radeonスーパーレゾリューションテクノロジーは、AMDFidelityFXスーパーレゾリューションスケーリングテクノロジーに基づいています。後者とは異なり、RSRはドライバーレベルで実装され、ゲームに実装するためにゲーム開発者のサポートを必要としません。
「Radeonスーパーレゾリューション(RSR)は、ビデオドライバーに組み込まれたスケーリング機能であり、AMD FidelityFXスーパーレゾリューション(FSR)テクノロジーと同じアルゴリズムを使用します。 Radeon Super Resolutionを使用すると、プレーヤーは互換性のあるゲームでより高いレベルのパフォーマンスを利用できるようになります」とAMDは説明します。
RSR機能は、RadeonSoftwareのドライバー設定でアクティブにできます。その後、ゲーム自体で解像度を下げると、RSRは自動的に画像をモニター画面のネイティブ解像度にスケーリングします。
Radeon Super Resolution Technologyは、RX5000以降のAMDRadeonRXグラフィックカードでサポートされます。
2022-01-11 23:32:31
著者: Vitalii Babkin