AMD a dévoilé la technologie de mise à l'échelle Radeon Super Resolution (RSR) au CES 2022. Selon la société, il sera pris en charge dans des milliers de jeux différents. La technologie sera publiée avant la fin du premier trimestre 2022 dans le cadre du pilote graphique Radeon Software Adrenaline Edition. L'utilisation de RSR promet de gros gains de performances dans les projets de jeux.
La société a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube qui revendique une amélioration des performances de 70 % dans les jeux utilisant Radeon Super Resolution lors de la mise à l'échelle de 1440p à 4K.
La société a également précédemment montré du matériel promotionnel faisant état d'une amélioration des performances de 55% dans Warframe à l'aide de RSR. Lorsqu'elle est activée, la fréquence d'images du jeu en résolution 4K native est passée de 222 FPS à 346 FPS lors de l'utilisation de RSR.
La technologie Radeon Super Resolution est basée sur la technologie de mise à l'échelle AMD FidelityFX Super Resolution. Contrairement à ce dernier, RSR est implémenté au niveau du pilote et ne nécessite pas le support des développeurs de jeux pour l'implémenter dans les jeux.
« Radeon Super Resolution (RSR) est une fonction de mise à l'échelle intégrée au pilote vidéo et utilise le même algorithme que notre technologie AMD FidelityFX Super Resolution (FSR). Avec Radeon Super Resolution, les joueurs pourront profiter de niveaux de performances plus élevés dans n'importe quel jeu compatible », explique AMD.
La fonction RSR peut être activée dans les paramètres du pilote Radeon Software. Après cela, lorsque la résolution est abaissée dans le jeu lui-même, RSR redimensionnera automatiquement l'image à la résolution native de l'écran du moniteur.
La technologie Radeon Super Resolution sera prise en charge sur les cartes graphiques AMD Radeon RX à partir de la RX 5000 et des versions ultérieures.
2022-01-11 23:32:31
Auteur: Vitalii Babkin