Während Valves Steam Deck und Nintendos Switch Handheld-Spielekonsolen sehr ähnlich erscheinen mögen, sind sie tatsächlich ziemlich unterschiedlich. Einer ist, dass das Verbinden des Steam Decks mit der Dockingstation die Leistung des Geräts nicht verbessert. Die Entwickler haben sich vor allem darauf konzentriert, wie die Konsole am häufigsten verwendet wird – unterwegs.
Dies bedeutet nicht, dass Benutzer keine Bilder mit 1080p oder höher erhalten können, wenn sie an einen Monitor angeschlossen sind. An der Leistung des neuen Artikels ändert sich jedoch nichts, egal ob er an eine Dockingstation angeschlossen oder separat verwendet wird. Offensichtlich wird es bei der Interaktion mit einem hochauflösenden Spiel über einen Monitor zu einem spürbaren Leistungsabfall kommen.
Steam Deck-Designer Greg Coomer bestätigte, dass Valve erwägt, die Leistung der Konsole mit einer Dockingstation zu erhöhen, aber diese Idee hatte keine Priorität. Es sieht so aus, als ob Benutzer die Systemanforderungen der Spiele genau unter die Lupe nehmen müssen, da Valve auf dem Steam Deck, das ein 800p-Display verwendet, nur eine minimale Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde garantiert.
„Wir haben den unserer Meinung nach am häufigsten verwendeten Anwendungsfall, nämlich mobil, wirklich priorisiert. Da wir uns darauf konzentriert haben, haben wir den Schwellenwert gewählt, bei dem das Gerät in AAA-Spielen mit einer guten Bildrate abschneidet. Wir hatten nicht das Gefühl, dass wir ein Szenario anstreben sollten, bei dem die Dockingstation die Auflösung erhöht", sagte Greg Coomer in einem Interview mit Reportern.
2021-08-09 18:17:40
Autor: Vitalii Babkin