ValveのSteamDeckとNintendoのSwitchハンドヘルドゲームコンソールは非常に似ているように見えるかもしれませんが、実際にはまったく異なります。 1つは、Steamデッキをドッキングステーションに接続しても、デバイスのパフォーマンスが向上しないことです。開発者は主に、外出先でコンソールが最も頻繁に使用される方法に焦点を合わせました。
これは、ユーザーがモニターに接続したときに1080p以上で画像を取得できないことを意味するものではありません。ただし、ドッキングステーションに接続されているか、個別に使用されているかに関係なく、新しいアイテムのパフォーマンスは変わりません。明らかに、モニターを使用して高解像度のゲームを操作すると、パフォーマンスが著しく低下します。
SteamDeckの設計者であるGregCoomerは、Valveがドッキングステーションを使用してコンソールのパフォーマンスを向上させることを検討していることを確認しましたが、このアイデアは優先事項ではありませんでした。バルブは800pディスプレイを使用するSteamデッキで毎秒30フレームの最小フレームレートしか保証しないため、ユーザーはゲームのシステム要件を精査する必要があるようです。
「私たちは、最も一般的なユースケースであると私たちが考えるもの、つまりモバイルを本当に優先しました。これに焦点を合わせたので、AAAゲームでデバイスが良好なフレームレートで動作するしきい値を選択しました。ドッキングステーションが解像度を上げるシナリオに向けて努力すべきだとは思わなかった」と語った。
2021-08-09 18:17:40
著者: Vitalii Babkin