Bien que les consoles de jeux portables Steam Deck de Valve et Switch de Nintendo puissent sembler très similaires, elles sont en réalité assez différentes. La première est que la connexion du Steam Deck à la station d'accueil n'améliorera pas les performances de l'appareil. Les développeurs se sont principalement concentrés sur la façon dont la console sera utilisée le plus souvent - en déplacement.
Cela ne signifie pas que les utilisateurs ne pourront pas obtenir d'images à 1080p ou plus lorsqu'ils sont connectés à un moniteur. Cependant, les performances du nouvel élément ne changeront pas, qu'il soit connecté à une station d'accueil ou utilisé séparément. De toute évidence, il y aura une diminution notable des performances lors de l'interaction avec un jeu haute résolution à l'aide d'un moniteur.
Le concepteur de Steam Deck, Greg Coomer, a confirmé que Valve envisageait d'augmenter les performances de la console avec une station d'accueil, mais cette idée n'était pas une priorité. Il semble que les utilisateurs devront examiner attentivement les exigences système des jeux, car Valve ne garantit qu'une fréquence d'images minimale de 30 images par seconde sur le Steam Deck, qui utilise un écran 800p.
« Nous avons vraiment priorisé ce que nous pensons être le cas d'utilisation le plus courant, à savoir le mobile. Puisque nous nous sommes concentrés sur cela, nous avons choisi le seuil auquel l'appareil fonctionnera à une bonne fréquence d'images dans les jeux AAA. Nous ne pensions pas que nous devions rechercher un scénario dans lequel la station d'accueil augmente la résolution ", a déclaré Greg Coomer dans une interview avec des journalistes.
2021-08-09 18:17:40
Auteur: Vitalii Babkin