Tencent, Activision Blizzard, Electronic Arts und andere große Unternehmen rühmen sich jedes Jahr mit den finanziellen Erfolgen ihrer Projekte. The Gamer berichtet, dass NetBet Daten zu Verkäufen und Einnahmen beliebter Spiele in den letzten 24 Monaten analysiert und herausgefunden hat, wie viel Geld jeder pro Minute verdient.
Spitzenreiter unter den Shareware-Projekten war Honor of Kings von Tencent mit einem Ergebnis von 4.661 US-Dollar. Als nächstes kommt die chinesische Version von PUBG Mobile namens Game for Peace vom gleichen Unternehmen – der Gewinn pro Minute beträgt 4414 US-Dollar. Roblox von Roblox Corporation schließt die ersten drei mit einem Indikator von 4357 US-Dollar ab, und die ersten fünf sind Free Fire und Pokemon GO mit Indikatoren von 4052 US-Dollar bzw. 3652 US-Dollar.
Premium (bezahlte) PC- und Konsolenspiele haben viel niedrigere Punktzahlen. Von diesen erwies sich Call of Duty: Modern Warfare mit einem Indikator von 3.634 US-Dollar als das profitabelste. Als nächstes kommt FIFA 20, das 2.055 US-Dollar pro Minute einbrachte. An dritter Stelle steht Grand Theft Auto V (1.733 $) und an vierter Stelle - NBA 2K21 (1.691 $). Call of Duty: Black Ops Cold War schließt die Top 5 ab – sie hat 1290 Dollar.
Bilden wir die Gesamtwertung, dann gehen die ersten fünf Plätze darin an die Spitzenreiter unter den Shareware-Spielen.
2021-08-13 18:15:05
Autor: Vitalii Babkin