Tencent, Activision Blizzard, Electronic Arts et d'autres grandes entreprises se vantent chaque année des réalisations financières de leurs projets. The Gamer rapporte que NetBet a analysé les données sur les ventes et les revenus des jeux populaires au cours des 24 derniers mois et a découvert combien d'argent chacun gagne par minute.
Le leader parmi les projets de shareware était Honor of Kings de Tencent avec un résultat de 4 661 $. Vient ensuite la version chinoise de PUBG Mobile appelée Game for Peace de la même société - ses gains par minute sont de 4414 $. Roblox de Roblox Corporation ferme le top trois avec un indicateur de 4357 $, et les cinq premiers sont Free Fire et Pokemon GO avec des indicateurs de 4052 $ et 3652 $ respectivement.
Les jeux PC et consoles premium (payants) ont des scores bien inférieurs. Parmi ceux-ci, Call of Duty: Modern Warfare s'est avéré être le plus rentable avec un indicateur de 3 634 $. Vient ensuite FIFA 20, qui gagnait 2 055 $ la minute. En troisième place se trouve Grand Theft Auto V (1 733 $) et en quatrième - NBA 2K21 (1 691 $). Call of Duty: Black Ops Cold War ferme le top cinq - elle a 1290 $.
Si nous formons la note globale, alors les cinq premières places iront aux leaders parmi les jeux shareware.
2021-08-13 18:15:05
Auteur: Vitalii Babkin