Tencent、Activision Blizzard、Electronic Arts、およびその他の主要企業は、毎年、プロジェクトの財務上の成果を誇っています。ゲーマーは、NetBetが過去24か月間の人気ゲームの売上と収益に関するデータを分析し、それぞれが1分あたりにどれだけのお金を稼いでいるかを調べたと報告しています。
シェアウェアプロジェクトのリーダーはTencentのHonorof Kingsで、結果は$ 4,661でした。次は、同じ企業のGame forPeaceと呼ばれる中国語版のPUBGMobileです。1分あたりの収益は4414ドルです。 Roblox CorporationのRobloxは、4357ドルのインジケーターでトップ3を締めくくり、最初の5つはそれぞれ4052ドルと3652ドルのインジケーターでFreeFireとPokemonGOです。
プレミアム(有料)PCおよびコンソールゲームのスコアははるかに低くなっています。これらの中で、Call of Duty:Modern Warfareは、3,634ドルの指標で最も収益性が高いことが判明しました。次はFIFA20で、1分あたり2,055ドルを稼いでいました。 3位はGrandTheft Auto V($ 1,733)、4位はNBA 2K21($ 1,691)です。コールオブデューティ:ブラックオプスコールドウォーはトップ5を締めくくります-彼女は1290ドルを持っています。
総合評価を立てると、最初の5位はシェアウェアゲームのリーダーになります。
2021-08-13 18:15:05
著者: Vitalii Babkin