As telas OLED são usadas em fones de ouvido VR há anos devido aos tempos de resposta rápidos de pixel e à capacidade de exibir cores ricas e escuras. Tais soluções foram usadas e continuam sendo usadas pela Meta, Samsung e outras empresas. No entanto, a Samsung Display decidiu desenvolver uma tecnologia diferente para dispositivos de realidade aumentada (AR).
De acordo com Kim Min-woo, chefe da Samsung Display, que falou no evento MicroLED Display Workshop, a empresa está desenvolvendo uma tecnologia de nova geração para telas AR - "MicroLED em um substrato de silício" ou simplesmente LEDoS. Hoje, o substrato para painéis MicroLED geralmente não é silício, mas vidro, que não permite densidade de pixels ultra-alta.
Segundo Kim, a resolução dos monitores AR deve ser de pelo menos 5000 ppi e a distância entre os pixels não deve ser superior a 5 mícrons. Os subpixels das cores vermelho, verde e azul não devem ter mais de 3 mícrons, e cada elemento LED como um todo não deve ter mais de 10 mícrons. Acredita-se que o objetivo de longo prazo da Samsung seja desenvolver telas com densidade de pixels de pelo menos 6600 pixels por polegada (ppi). Em comparação, fones de ouvido como o Odyssey VR têm uma densidade de pixels de 615 ppi por minitela.
Além do LEDoS, a Samsung Display também está desenvolvendo OLED em silício - OLEDoS, mas o LEDoS fornecerá maior brilho e é mais adequado para eletrônicos de AR, enquanto o OLEDoS é para VR e MR (realidade mista). Ainda assim, o LEDoS é capaz de fornecer maior brilho, o que é mais importante para telas usadas em dispositivos de realidade aumentada, e não em realidade virtual completa, porque eles precisam competir com a iluminação ambiente.
Hoje, a Meta, que é a maior fabricante de headsets VR, está tentando alcançar um brilho de cerca de 10.000 cd/m2 para renderizar cenas de rua realistas. Isso é 5 a 10 vezes mais brilhante do que os melhores smartphones modernos podem fornecer. Para obter maior brilho, os modernos fones de ouvido Meta Quest Pro suportam o chamado. "escurecimento local" usando 500 elementos de luz de fundo LED para cada display.
2022-10-17 20:21:26
Autor: Vitalii Babkin