OLED 디스플레이는 빠른 픽셀 응답 시간과 풍부하고 어두운 색상을 표시할 수 있는 기능으로 인해 수년 동안 VR 헤드셋에 사용되었습니다. 이러한 솔루션은 Meta, Samsung 및 기타 회사에서 사용되어 왔으며 계속 사용하고 있습니다. 하지만 삼성디스플레이는 증강현실(AR) 기기용으로 다른 기술을 개발하기로 했다.
MicroLED Display Workshop 행사에서 연설한 Samsung Display의 김민우 대표에 따르면, 회사는 AR 디스플레이를 위한 차세대 기술인 "실리콘 기판 위의 MicroLED" 또는 간단히 LEDoS를 개발 중이라고 합니다. 오늘날 MicroLED 패널의 기판은 일반적으로 실리콘이 아니라 유리로 초고화소 밀도를 허용하지 않습니다.
Kim에 따르면 AR 디스플레이의 해상도는 5000ppi 이상이어야 하고 픽셀 사이의 거리는 5미크론 이하이어야 합니다. 빨강, 녹색 및 파랑 색상의 하위 픽셀은 3미크론 이하여야 하며 각 LED 요소는 전체적으로 10미크론 이하여야 합니다. 삼성의 장기적인 목표는 최소 6600ppi(픽셀당 픽셀) 밀도의 디스플레이를 개발하는 것으로 알려져 있습니다. 이에 비해 Odyssey VR과 같은 헤드셋의 픽셀 밀도는 미니 스크린당 615ppi입니다.
LEDoS 외에도 Samsung Display도 실리콘 기반 OLED - OLEDoS를 개발 중이지만 LEDoS는 더 높은 밝기를 제공하고 AR 전자 제품에 더 적합하며 OLEDoS는 VR 및 MR(혼합 현실)용입니다. 그래도 LEDoS는 주변 조명과 경쟁해야 하기 때문에 완전한 가상 현실이 아닌 증강 현실 장치에 사용되는 디스플레이에 더 중요한 더 높은 밝기를 제공할 수 있습니다.
현재 최대 VR 헤드셋 제조사인 메타(Meta)는 10,000cd/m2 정도의 밝기를 구현하여 사실적인 거리 장면을 구현하기 위해 노력하고 있습니다. 이것은 최고의 최신 스마트폰이 제공할 수 있는 것보다 5-10배 더 밝습니다. 밝기를 높이기 위해 최신 Meta Quest Pro 헤드셋은 소위 지원합니다. 각 디스플레이에 500개의 LED 백라이트 요소를 사용하는 "로컬 디밍".
2022-10-17 20:21:26
작가: Vitalii Babkin