OLED ディスプレイは、ピクセルの応答時間が速く、豊かで暗い色を表示できるため、VR ヘッドセットで長年使用されてきました。このようなソリューションは、Meta、Samsung、およびその他の企業で使用されており、引き続き使用されています。しかし、Samsung Display は、拡張現実 (AR) デバイス用に別の技術を開発することを決定しました。
MicroLED Display Workshop イベントで講演した Samsung Display の責任者である Kim Min-woo 氏によると、同社は AR ディスプレイの新世代技術、つまり「シリコン基板上の MicroLED」または単に LEDoS を開発しています。現在、MicroLED パネルの基板は通常シリコンではなくガラスであり、超高ピクセル密度を実現できません。
Kim 氏によると、AR ディスプレイの解像度は 5000 ppi 以上で、ピクセル間の距離は 5 ミクロン以下である必要があります。赤、緑、青のサブピクセルは 3 ミクロンを超えてはならず、各 LED 要素全体は 10 ミクロンを超えてはなりません。 Samsung の長期的な目標は、少なくとも 1 インチあたり 6600 ピクセル (ppi) のピクセル密度のディスプレイを開発することであると考えられています。比較すると、Odyssey VR のようなヘッドセットのピクセル密度はミニスクリーンあたり 615 ppi です。
LEDoS に加えて、Samsung Display はシリコン上の OLED (OLEDoS) も開発していますが、LEDoS はより高い輝度を提供し、AR エレクトロニクスにより適していますが、OLEDoS は VR および MR (複合現実) 用です。それでも、LEDoS はより高い輝度を提供できます。これは、拡張現実デバイスで使用されるディスプレイにとってより重要であり、周囲の照明と競合する必要があるため、完全な仮想現実ではありません。
現在、VR ヘッドセットの最大のメーカーである Meta は、リアルなストリート シーンをレンダリングするために、約 10,000 cd/m2 の明るさを達成しようとしています。これは、最新のスマートフォンが提供できる最高の明るさの 5 ~ 10 倍です。明るさを向上させるために、最新の Meta Quest Pro ヘッドセットはいわゆるをサポートしています。各ディスプレイに 500 個の LED バックライト エレメントを使用した「ローカル調光」。
2022-10-17 20:21:26
著者: Vitalii Babkin