지난 주 Elder Scrolls Online이 DLAA(Deep Learning Anti-Aliasing) 기술을 지원하는 최초의 게임이 될 것이라고 발표되었습니다. NVIDIA는 최근 GeForce 드라이버를 업데이트했으며 게임 개발자는 테스트 서버에서 DLAA를 활성화했습니다. 한 YouTube 사용자는 새로운 기술과 DLSS 및 TAA 모드를 비교한 동영상을 게시했습니다.
비디오는 그래픽 애호가에게는 흥미로울 수 있지만 일반 게이머는 큰 차이를 느끼지 못할 것입니다. DLSS가 켜져 있을 때보다 DLAA 모드에서 세부 정보를 더 잘 읽을 수 있습니다. DLAA와 TAA의 차이점은 이미 파악하기가 훨씬 더 어렵습니다.
Antialiasing DLAA는 인공 지능 알고리즘을 사용하여 DLSS와 동일한 원리로 작동하지만 이미지를 확대하지는 않지만 품질을 향상시킵니다. 동시에, DLAA는 이제 TAA보다 더 많은 리소스를 필요로 합니다(비디오에서 차이가 초당 약 15프레임에 도달하는 것을 볼 수 있음).
지금까지 The Elder Scrolls Online은 새로운 기술을 지원하는 유일한 게임으로 남아 있습니다. 온라인 RPG의 수석 그래픽 프로그래머인 Alex Tardiff는 모든 프로젝트에 필요한 것은 아니라고 말했습니다.
2021-09-27 01:21:50
작가: Vitalii Babkin