모바일 그래픽의 시각화는 한 걸음 더 나아갈 준비를 하고 있습니다. Arm과 Tencent가 지원하는 MediaTek은 모바일에서 레이 트레이싱을 지원하는 최초의 SDK를 공개했습니다. 곧 오늘날 주로 강력한 PC에서 사용할 수 있는 아름다운 그래픽이 스마트폰과 태블릿에서 플레이하는 팬들을 기쁘게 할 것입니다.
MediaTek은 올해 1월 Arm Mali-G77 MC9 그래픽 코어의 Dimensity 1200 칩에 대한 레이 트레이싱 기술에 대한 소프트웨어 지원을 처음으로 발표했습니다. 그 이후로 수백만 개의 Dimensity 칩이 Arm 그래픽 코어 기반의 다른 솔루션과 함께 판매되었습니다. 미래에 Ray Tracing에 대한 지원은 하드웨어 기반이 될 것이지만 오늘날 개발자는 최초의 호환 가능한 MediaTek SDK 덕분에 이 기술에 대해 자세히 알 수 있습니다.
RT MediaTek SDK 툴킷은 Vulkan API에 의존합니다. 모바일 SoC에서 실시간 레이 트레이싱 기술의 기능은 올 여름 GDC 2021에서 시연되었습니다. MediaTek 도구는 Tencent Games의 그래픽 파이프라인에 내장되어 있습니다. 실제로 오늘 발표된 첫 번째 RT SDK도 Tencent의 렌더링 파이프라인과 Vulkan 확장을 사용합니다.
MediaTek, Arm 및 Tencent의 소프트웨어 및 하드웨어 솔루션의 조합은 예를 들어 노이즈 감소 및 기타와 같은 후처리 솔루션을 포함하여 모바일 GPU에서 이미지 처리의 잠재력을 최대한 활용할 수 있습니다. 모바일 RT 지원은 게임 이식을 용이하게 하고 플랫폼 간 지원을 단순화합니다. 선호하는 플랫폼의 릴리스는 지체 없이 더 빠르게 릴리스됩니다.
MediaTek은 보도 자료에서 "레이 트레이싱과 결합된 새로운 하드웨어 이미징은 더 적은 전력 소비로 이미지 품질을 향상시켜 모바일 게임을 완전히 새로운 수준의 그래픽 품질로 끌어 올립니다."라고 덧붙였습니다.
2021-10-16 02:29:54
작가: Vitalii Babkin