Far Cry 6는 이번 주에 PC, Xbox One, Xbox Series X 및 S, PlayStation 4 및 PlayStation 5에서 판매되었습니다. YouTube 채널 ElAnalistaDeBits는 PC 버전과 현세대 콘솔 버전 간의 차이를 평가하기 위해 그래픽 및 게임 성능 비교를 게시했습니다.
Far Cry 6 PC는 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR) 기술을 사용하여 4K 해상도에서 NVIDIA GeForce RTX 3080에서 테스트되었습니다. 후자는 광선 추적과 마찬가지로 Xbox Series X/S 및 PlayStation 5에서 사용할 수 없습니다. PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5에도 그래픽 품질을 향상시키는 26GB 고해상도 텍스처 팩이 탑재되었습니다. PC에서 작업하려면 메모리 용량이 11GB 이상인 비디오 카드가 필요합니다.
PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 X에서 슈팅 게임은 초당 60프레임의 4K 동적 해상도로 실행됩니다. YouTube 채널은 Far Cry 6이 Xbox 시리즈 S에서 초당 60프레임의 1440p 동적 해상도로 실행됨에 따라 Ubisoft가 게임 최적화를 훌륭하게 수행했다고 언급했습니다.
성능은 기록된 장면을 제외하고 모든 플랫폼에서 일관적입니다. 30fps로 재생되고 약간 느려집니다. 그리기 범위는 PC에서 가장 높습니다. 이 버전은 또한 반사, 그림자 및 음영이 콘솔보다 우수한 DXR(DirectX 광선 추적)의 이점을 가지고 있습니다.
PlayStation 5의 반사는 Xbox Series X/S보다 더 좋아 보이지만 Xbox Series X 버전은 일부 영역에서 더 높은 해상도의 이점을 얻습니다. 동적 해상도 범위는 Xbox Series X의 경우 3072 × 1728p – 3840 × 2160p이고 PlayStation 5의 경우 2944 × 1656p – 3392 × 1908p입니다.
2021-10-09 02:57:10
작가: Vitalii Babkin