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NVIDIA veröffentlicht GeForce Game Ready 517.48 WHQL-Treiber mit Overwatch 2-Unterstützung

NVIDIA veröffentlicht GeForce Game Ready 517.48 WHQL-Treiber mit Overwatch 2-Unterstützung

NVIDIA hat das GeForce Game Ready 517.48 WHQL-Grafiktreiberpaket veröffentlicht. Es fügt Unterstützung für den Shareware-Team-Shooter Overwatch 2 hinzu. Außerdem hat der Hersteller Updates für die DLSS-Bildskalierungstechnologie für den Flugsimulator Microsoft Flight Simulator vorgenommen.

NVIDIA hat auch eine Reihe von Problemen und Fehlern behoben, die bei früheren Versionen des Treibers aufgetreten sind:

Bei einigen Lenovo-Laptops mit separater NVIDIA-Grafik sind Probleme mit den Helligkeitseinstellungen aufgetreten.

die Verwendung des Werkzeugs „Rauschen reduzieren“ in Adobe Illustrator mit Raytracing machte das Bild pixelig;

Chaos Vantage startete nicht, als NVLink in Windows 11 aktiviert war;

Zufällige DirectML.dll-Abstürze wurden in Adobe Photoshop behoben.

Leistungsprobleme bei der Verwendung von Monitoren mit VRR in Fusion 360 behoben.

Schattenflimmern wird in Jurassic World Evolution 2 nicht mehr beobachtet;

Microsoft Flight Simulator hat einen Grafikfehler mit falscher Anzeige von Texturen während einer langen Spielsitzung behoben;

Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Anzeigeauflösung auf Samsung U28R55- und ASUS VG249Q1A-Monitoren auf native eingestellt wurde.

Behebt ein Problem, das Razer-Laptops daran hindert, externe Displays zu erkennen, die über Dockingstationen oder USB-C/Thunderbolt-Adapter angeschlossen sind.

Behebung eines Problems mit Anwendungsabstürzen auf PCs mit Prozessoren mit mehr als 32 logischen Threads.

Das Unternehmen listet auch bekannte Probleme auf, die mit den nächsten Treiber-Updates behoben werden:

Das Ein- und Ausschalten von HDR im Spiel führt zu Stabilitätsproblemen, wenn die Einstellungen auf Einstellungen gesetzt sind, die nicht der ursprünglichen Bildschirmauflösung entsprechen;

Das Bild eines Videos, das im Microsoft Edge-Browser angezeigt wird, wird möglicherweise grün, wenn die NVIDIA-Bildskalierungsfunktion aktiviert ist und der Computer aus dem Energiesparmodus geweckt oder mit Quick Start gestartet wird.

Shadowplay-Aufnahmen können überbelichtet aussehen, wenn „HDR verwenden“ in den Windows-Anzeigeeinstellungen aktiviert ist.

Der Monitor kann gelegentlich flackern oder aus dem Ruhezustand aufwachen, wenn DSR/DLDSR aktiviert ist;

Leistungsabfall in Minecraft Java Edition auf Grafikkarten der GeForce RTX 30-Serie;

regenbogenfarbene Bildartefakte in Forza Horizon 5 nach einem Treiber-Update;

Beim Marvel’s Spider-Man Remaster kommt es bei Videos mit aktiviertem DLSS auf ultrabreiten Bildschirmen zu unscharfen Rändern.

Sie können das GeForce Game Ready 517.48 WHQL-Grafiktreiberpaket von der offiziellen Website des Unternehmens oder über die GeForce Experience-App herunterladen.


2022-09-27 20:36:07

Autor: Vitalii Babkin

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