NVIDIA は、GeForce Game Ready 517.48 WHQL グラフィックス ドライバー パッケージをリリースしました。シェアウェア チーム シューター Overwatch 2 のサポートを追加します。さらに、製造元は、Microsoft Flight Simulator 航空シミュレーターの DLSS イメージ スケーリング テクノロジを更新しました。
NVIDIA は、以前のバージョンのドライバーで見られた多くの問題とバグも修正しました。
ディスクリート NVIDIA グラフィックスを搭載した一部の Lenovo ラップトップでは、明るさの設定で問題が発生しました。
Adobe Illustrator のノイズ低減ツールをレイ トレーシングで使用すると、画像がピクセル化されました。
Windows 11 で NVLink が有効になっていると、Chaos Vantage が起動しませんでした。
Adobe Photoshop でランダムな DirectML.dll クラッシュが修正されました。
Fusion 360 で VRR を備えたモニターを使用する際のパフォーマンスの問題が修正されました。
ジュラシック ワールド エボリューション 2 では、影のちらつきが見られなくなりました。
Microsoft Flight Simulator は、長時間のゲーム セッション中にテクスチャが正しく表示されないというグラフィカルなバグを修正しました。
Samsung U28R55 および ASUS VG249Q1A モニターでディスプレイ解像度がネイティブに設定されない問題を修正しました。
Razer ラップトップがドッキング ステーションまたは USB-C/Thunderbolt アダプターを介して接続された外部ディスプレイを検出できない問題に対処します。
32 を超える論理スレッドを持つプロセッサを使用する PC でアプリケーションがクラッシュする問題を修正しました。
同社はまた、次のドライバーの更新で修正される既知の問題をリストしました。
設定が元の画面解像度と一致しない設定に設定されている場合、ゲームで HDR をオンまたはオフにすると、安定性の問題が発生します。
NVIDIA Image Scaling 機能が有効になっていて、コンピューターがスリープ モードから復帰したり、クイック スタートを使用して起動したりすると、Microsoft Edge ブラウザーで表示されるビデオの画像が緑色に変わることがあります。
Windows のディスプレイ設定で「HDR を使用」が有効になっている場合、シャドウプレイの録画が露出オーバーに見えることがあります。
DSR/DLDSR が有効になっていると、モニターがちらついたり、スリープから復帰したりすることがあります。
GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードでの Minecraft Java Edition のパフォーマンス低下。
ドライバーの更新後の Forza Horizon 5 での虹色の画像アーティファクト。
Marvel's Spider-Man Remaster では、超ワイド画面で DLSS を有効にすると、ビデオの端がぼやけます。
GeForce Game Ready 517.48 WHQL グラフィックス ドライバー パッケージは、同社の公式 Web サイトまたは GeForce Experience アプリからダウンロードできます。
2022-09-27 20:36:07
著者: Vitalii Babkin