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NVIDIA veröffentlicht den GeForce Game Ready 512.59 WHQL-Treiber mit Unterstützung für neue Spiele und Optimierungen

NVIDIA veröffentlicht den GeForce Game Ready 512.59 WHQL-Treiber mit Unterstützung für neue Spiele und Optimierungen

NVIDIA hat ein neues GeForce Game Ready 512.59 WHQL-Grafiktreiberpaket mit Unterstützung für die Dune: Spice Wars-Strategie sowie neue Updates für das Survival-Horror-Rollenspiel Chernobylite veröffentlicht. Letztere unterstützt Raytracing. Der Hersteller gibt auch an, dass es Unterstützung für die Aktualisierung mit DLSS in JX3 Online und Vampire: The Masquerade - Bloodhunt im Early Access gibt.

NVIDIA kündigte außerdem G-Sync-Kompatibilität auf drei neuen Monitoren an. Wir sprechen über die Modelle ASUS ROG XG259CM, Galaxy VI-01 und Samsung G95NA. Alle von ihnen unterstützen die Technologie der variablen Bildrate Variable Refresh Rate (VRR), die das Bild flüssiger macht.

8 neue Spielprofile wurden zu GeForce Experience Optimal Settings hinzugefügt: Death Stranding Director's Cut, Elex II, Ghostwire: Tokyo, GRID Legends, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Martha is Dead, The Planet Crafter und Tiny Tina's Wonderlands.

Es gibt eine neue Funktion – NVIDIA Reflex Stats. Um es zu aktivieren, müssen Sie während des Spiels die Tastenkombination Alt + R auf der Tastatur drücken. Die Einstellungen für die Systemlatenzmessung werden angezeigt. Die Funktion wird derzeit von Bright Memory-Spielen unterstützt: Infinite, Fortnite, Rust und Valorant. NVIDIA Reflex Stats erfordert außerdem einen Monitor und eine Maus, die NVIDIA Reflex unterstützen.

Liste der behobenen Probleme:

Das Ändern der Digital Vibrance-Einstellungen verursachte einen Ereignis-ID-14-Fehler;

Treiber-Timeout bei Verwendung des Google Chrome-Browsers auf GeForce RTX 3050-Grafikkarten;

Das Display von MSI GT83VR 6RF/GT83VR, 7RF/GT83 Titan 8RG Notebooks zeigt nach der Aktualisierung des Grafiktreibers möglicherweise einen schwarzen Bildschirm an. Gleichzeitig funktionierte das angeschlossene externe Display wie erwartet.

Liste bekannter Probleme:

Sonic & All-Stars Racing Transformed kann auf Strecken abstürzen, auf denen Spieler auf Wasser fahren;

Wenn eine NVIDIA Ampere-GPU an einen HDMI 2.1-AV-Receiver angeschlossen ist, kann es bei der Wiedergabe von Dolby Atmos zu Tonaussetzern kommen.

Club 3D CAC-1085 ist auf 4K-Auflösung bei 60 Hz beschränkt;

Intermittierender Absturz von Unreal Engine 5 auf GeForce RTX 3080- und GeForce RTX 3090-Grafikkarten mit DXGI ERROR DEVICE_REMOVED-Fehler.

Sie können das GeForce Game Ready 512.59 WHQL-Grafiktreiberpaket von der offiziellen Website des Unternehmens oder über die Anwendung GeForce Experience herunterladen.


2022-04-26 21:05:05

Autor: Vitalii Babkin

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