NVIDIA hat ein Video veröffentlicht, in dem NVIDIA Senior Product Manager Sean Pelletier über die Fortschritte bei der Entwicklung von Treibern für GeForce-Grafikbeschleuniger spricht und auch einige interessante Fakten über die Entwicklung von Treibern im Rahmen des Game-Ready-Programms teilt.
Sieben Jahre sind seit dem Start des Game-Ready-Treiberprogramms vergangen. In dieser Zeit hat das Unternehmen 150 Grafiktreiberpakete für seine Grafikkarten veröffentlicht, die Unterstützung für über 400 Spiele bieten. Pelletier stellte fest, dass NVIDIA allein im Jahr 2021 20 Grafiktreiberversionen mit Unterstützung und Optimierungen für 75 neue Spiele veröffentlichte.
Bei der Entwicklung jeder neuen Version des Treibers widmet das Unternehmen dem Testen große Aufmerksamkeit. So führte NVIDIA im Jahr 2021 etwa 1000 verschiedene Tests pro Tag mit mehr als 4500 verschiedenen PC-Konfigurationen mit verschiedenen Modellen von Grafikkarten, Zentralprozessoren und RAM durch. Insgesamt wurden für diese Zwecke über 1,8 Millionen Stunden aufgewendet.
NVIDIA ist sehr stolz darauf, dass jede neue Treiberversion WHQL (Windows Hardware Quality Labs) zertifiziert ist. Das bedeutet, dass die Software in den Microsoft-Laboren auf Kompatibilität mit vielen verschiedenen Editionen des Windows-Betriebssystems getestet wurde.
Hier hat der NVIDIA-Vertreter sogar die Konkurrenten „gestochen“, indem er sagte, dass sie meistens zuerst eine Beta-Version des Grafiktreibers für die Öffentlichkeit freigeben und sie dann nach einiger Zeit zu WHQL-Versionen bringen.
Laut NVIDIA enthält die neueste Version des Grafiktreibers über 25 Millionen Codezeilen, was der Codemenge in den Steuerungssystemen moderner Verkehrsflugzeuge entspricht.
2022-04-28 13:09:37
Autor: Vitalii Babkin