NVIDIAは、NVIDIAシニアプロダクトマネージャーのSean PelletierがGeForceグラフィックアクセラレーター用のドライバー開発の進捗状況について話し、GameReadyプログラムによるドライバー開発に関するいくつかの興味深い事実を共有したビデオをリリースしました。
GameReadyドライバープログラムの開始から7年が経ちました。この間、同社はグラフィックカード用に150のグラフィックドライバパッケージをリリースし、400を超えるゲームをサポートしています。 Pelletierは、2021年だけで、NVIDIAは75の新しいゲームのサポートと最適化を備えた20のグラフィックスドライバーバージョンをリリースしたと述べました。
ドライバーの新しいバージョンを開発するとき、会社はテストに多くの注意を払っています。そのため、2021年に、NVIDIAは、ビデオカード、中央処理装置、およびRAMのさまざまなモデルで4500を超えるさまざまなPC構成を使用して、1日あたり約1000のさまざまなテストを実施しました。合計で、180万時間を超える時間がこれらの目的に費やされました。
NVIDIAは、すべての新しいドライバーバージョンがWHQL(Windows Hardware Quality Labs)認定を受けていることを非常に誇りに思っています。これは、ソフトウェアがWindowsオペレーティングシステムの多くの異なるエディションとの互換性についてMicrosoftラボでテストされていることを意味します。
ここで、NVIDIAの担当者は競合他社を「刺し」、ほとんどの場合、最初にグラフィックスドライバーのベータ版を公開し、しばらくしてからWHQLバージョンに移行すると述べました。
NVIDIAによると、最新バージョンのグラフィックスドライバーには、2500万行を超えるコードが含まれています。これは、最新の旅客機の制御システムのコード量に相当します。
2022-04-28 13:09:37
著者: Vitalii Babkin