Die TikTok-Anwendung ist so beliebt geworden, dass Sie jetzt Videos von Spieleentwicklern finden können, die die Geheimnisse der Erstellung bestimmter Projekte enthüllen. Zum Beispiel spricht die Synchronsprecherin von Die Sims mit Abonnenten darüber, wie sie die Simlish-Sprache im Spiel spricht. Jetzt wurde auf TikTok ein Video veröffentlicht, in dem sie frühe Konzepte der Levels des ursprünglichen Half-Life zeigten.
Der Videoschöpfer, der ehemalige Valve-Designer Brett Johnson, zeigte die Level des klassischen Shooters, als sie noch ganz anders waren als das, was die Spieler 1998 sahen. Frühe Prototypen von Black Mesa Labs ähnelten eher Quake-Levels.
Johnson präsentierte auf seinem Kanal auch einen alten Screenshot mit einem toten Wissenschaftler, der in einer riesigen Blutlache liegt. Der Entwickler sagte, dass er diese Skizze erstellt habe, damit Valve entscheiden kann, wie brutal Half-Life sein wird. Dadurch wurde die Blutmenge im Spiel deutlich reduziert.
Johnson kam 1996 zu Valve und arbeitete nur an der ursprünglichen Half-Life. Er war für die Erstellung der ersten Renderings des Spiels verantwortlich, erstellte etwa 30% aller Level dafür und schrieb auch mehrere Musikkompositionen.
2021-07-09 16:41:06
Autor: Vitalii Babkin