TikTokアプリケーションは非常に人気があり、特定のプロジェクトを作成する秘訣を明らかにするゲーム開発者からのビデオを見つけることができます。たとえば、The Simsの声優は、ゲーム内のシムズ語をどのように話すかについてチャンネル登録者に話します。現在、TikTokでビデオが公開されており、元のHalf-Lifeのレベルの初期の概念が示されています。
ビデオクリエーター、元バルブデザイナーのブレットジョンソンは、1998年にプレイヤーが見たものとはまだ非常に異なっていたときの古典的なシューティングゲームのレベルを示しました。 Black Mesa Labsの初期のプロトタイプは、Quakeレベルに似ていました。
ジョンソンは自分のチャンネルで、死んだ科学者が巨大な血のプールに横たわっている古いスクリーンショットも提示しました。開発者は、ValveがHalf-Lifeがどれほど残酷になるかを決定するために、このスケッチを作成したと述べました。その結果、ゲーム内の血液量が大幅に減少しました。
Johnsonは1996年にValveに入社し、元のHalf-Lifeにのみ取り組んでいました。彼はゲームの最初のレンダリングの作成を担当し、ゲームのすべてのレベルの約30%を作成し、いくつかの楽曲も作成しました。
2021-07-09 16:41:06
著者: Vitalii Babkin