Der renommierte Analyst Ming-Chi Kuo prognostiziert, dass sich Massenlieferungen von Apples lang erwartetem AR/VR-Headset aufgrund unbenannter softwarebezogener Probleme bis in die zweite Hälfte des Jahres 2023 verzögern könnten.
Massenlieferungen von Headset-Komponenten sollten Anfang nächsten Jahres beginnen, wie bereits berichtet, sagte Kuo, aber die Headsets selbst werden nicht vor der zweiten Jahreshälfte auf den Markt kommen. Infolgedessen kann das Debüt viel später stattfinden, als der Experte erwartet hat, obwohl das Unternehmen möglicherweise früher eine offizielle Veranstaltung abhält, die dem neuen Gadget gewidmet ist. Insbesondere die Präsentation auf der WWDC 2023, die im Juni stattfinden wird, kann optimal sein – das Headset kann gleichzeitig mit dem SDK-Paket von Tools für Entwickler präsentiert werden, die bereit sind, AR / VR-Anwendungen für das Gerät zu erstellen.
Kuo sagte zuvor, dass Apple plane, das noch unbenannte Headset bereits im Januar einzuführen, wobei die Auslieferung im zweiten Quartal beginnen soll. Nun ist er sich nicht sicher, ob der verspätete Auslieferungsstart zu einer Verschiebung der angeblich für Januar geplanten Veranstaltung führen wird – eine große zeitliche Lücke zwischen der Präsentation und dem Verkaufsstart könnte sich auf das Niveau des letzteren auswirken.
Nach seinen Prognosen sollte die Lieferung von Fertigprodukten aufgrund von Verzögerungen 500.000 Exemplare nicht überschreiten. Zuvor war erwartet worden, dass im Jahr 2023 die Liefermengen bereits 800.000 bis 1,2 Millionen Einheiten erreichen würden.
Das Apple-Headset dürfte ein teures Nischenprodukt sein. Kürzlich wurde berichtet, dass Apple die Rechte am Namen des xrOS-Betriebssystems anmeldet – dies könnte indirekt darauf hindeuten, dass die Ankündigung vor der Tür steht.
2022-12-05 10:55:39
Autor: Vitalii Babkin
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