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IPhone 13 Pro unterstützt aufgrund eines iOS-Fehlers keine 120-Hz-Animation mehr

IPhone 13 Pro unterstützt aufgrund eines iOS-Fehlers keine 120-Hz-Animation mehr

Eine der interessanten Neuerungen bei den Modellen iPhone 13 Pro und 13 Pro Max ist die Einführung von Displays mit einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz – Apple nannte diese Technologie ProMotion. Allerdings haben Softwareentwickler von Drittanbietern festgestellt, dass Animationen in ihren Anwendungen in vielen Fällen mit 60 Hz oder weniger laufen – ähnlich wie beim günstigeren iPhone 13 und 13 mini. Apple hat bereits berichtet, dass dieses Verhalten möglicherweise auf einen Fehler in iOS zurückzuführen ist.

Die ProMotion-Technologie funktioniert in Anwendungen von Drittanbietern beim Scrollen von Inhalten oder Vollbildübergängen. Dadurch werden beispielsweise beim Scrollen des Feeds auf Twitter die Bewegungen auf dem Bildschirm flüssiger und reaktionsschneller. Fast alle anderen Animationseffekte sind jedoch auf 60 Hz beschränkt. Wie sich herausstellte, ist in der Praxis eine solche Diskrepanz in der Darstellung von Scrollen und allem anderen mit bloßem Auge erkennbar. Der Entwickler der Apollo Reddit-Client-Anwendung, Christian Selig, sagte, es gebe bereits Beschwerden von Nutzern.

Für Anwendungen, die auf den Frameworks SceneKit und SpriteKit basieren, wurde bereits eine Methode vorgeschlagen, um diese Einschränkung künstlich zu umgehen, jedoch werden die Animationseffekte von iOS-Anwendungen in den meisten Fällen mit dem Core Animation Framework implementiert, bei dem die 60-Hz-Begrenzung noch gilt gepflegt. Insbesondere ProMotion und ein 120-Hz-Display wurden 2017 auf dem iPad Pro eingeführt, und Apps von Drittanbietern auf Tablets funktionieren wie erwartet.

The Verge kontaktierte Apple zur Klärung, und das Unternehmen antwortete, dass das Problem auf zwei Gründe zurückzuführen sein könnte. Zunächst müssen App-Entwickler eine erhöhte Anzeigeaktualisierungsrate in der Eigenschaftslistendatei angeben – detaillierte Anweisungen werden in Kürze veröffentlicht. Zweitens können Animationseffekte, die das Core Animation Framework verwenden, in einigen Fällen aufgrund eines Fehlers, der im nächsten iOS-Update behoben wird, mit einer reduzierten Häufigkeit funktionieren.


2021-09-25 15:02:34

Autor: Vitalii Babkin

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