Die DirectStorage-API-Technologie in Windows 11 und Windows 10 ermöglicht es Ihnen, detailliertere Spielwelten zu laden, und zwar schneller als zuvor.
Vor anderthalb Jahren stellte Microsoft eine der wichtigsten Errungenschaften der Xbox Series X vor, die Fähigkeit, riesige Datenmengen von einer NVMe-SSD blitzschnell direkt auf die GPU zu übertragen, ohne die CPU zur Dekomprimierung verwenden zu müssen. Die DirectStorage-API-Technologie ermöglicht es Ihnen, detailliertere Spielwelten zu laden, und zwar schneller als zuvor.
Am 14. März 2022 hat Microsoft in seinem Blog offiziell die Veröffentlichung der DirectStorage-API angekündigt:
Ab heute können Windows-Spiele mit DirectStorage ausgeliefert werden. Die Veröffentlichung des SDK leitete eine neue Ära des schnellen Ladens und detaillierter Welten in PC-Spielen ein und ermöglichte es Spieleentwicklern, das Geschwindigkeitspotenzial der neuesten Speichergeräte freizusetzen.
Microsoft stellt fest, dass die neue Technologie nicht nur mit Windows 11, sondern auch mit Windows 10 funktioniert, obwohl das Unternehmen weiterhin empfiehlt, sein neuestes Betriebssystem für Spiele zu verwenden.
Um DirectStorage nutzen zu können, benötigen Sie ein Hochgeschwindigkeits-NVMe-4.0-Laufwerk und ein kompatibles Motherboard. Nicht alle Spiele unterstützen neue Funktionen. Während Entwickler die Technologie seit Juli 2021 ausprobieren können, befinden sich viele Implementierungen noch in einem frühen Stadium.
Auf der Game Developers Conference am 23. März werden AMD und der Entwickler Luminous Productions voraussichtlich verraten, wie sie DirectStorage in Forspoken, eines der ersten Demo-Spiele für die Technologie, eingeführt haben. Es ist bemerkenswert, dass die Veröffentlichung von Forspoken erst kürzlich auf den 11. Oktober verschoben wurde.
Da viele Spieler noch nicht auf schnelle NVMe-SSDs umgestiegen sind, ist die Integration der DirectStorage-Unterstützung möglicherweise nicht so schnell, wie wir es uns wünschen. Wie sich herausstellt, nutzen einige Spiele, die moderne Technologien unterstützen, wie Ratchet and Clank: Rift Apart auf PS5, die verfügbaren Möglichkeiten nicht vollständig aus. Die jüngste Veröffentlichung der tragbaren Spielkonsole Steam Deck bedeutet, dass einige Entwickler immer noch auf UHS-I-microSD-Karten abzielen müssen, die mit weniger als 100 MB/s lesen können, anstatt PCIe 4.0-NVMe-Laufwerke mit 4000–7000 MB/s.
Wenn Windows-Spiele jedoch SSDs nutzen können, wie dies bei PS5 und Xbox Series X der Fall ist, können wir von einer neuen Generation von PC-Spielen sprechen.
Unten ist eine Gameplay-Demo von Forspoken. Das Spielprojekt kann auf Sony PS5 sowie Windows PC und Xbox Series X mit SSD-Optimierungen ausgeführt werden.
2022-03-15 11:36:57
Autor: Vitalii Babkin