A tecnologia DirectStorage API no Windows 11 e no Windows 10 permite que você carregue mundos de jogos mais detalhados e faça isso mais rápido do que antes.
Há um ano e meio, a Microsoft revelou uma das conquistas mais importantes do Xbox Series X, a capacidade de transferir grandes quantidades de dados de um SSD NVMe diretamente para a GPU na velocidade da luz sem precisar usar a CPU para descompressão. A tecnologia DirectStorage API permite carregar mundos de jogo mais detalhados e fazê-lo mais rápido do que antes.
Em 14 de março de 2022, a Microsoft anunciou oficialmente o lançamento da API DirectStorage em seu blog:
A partir de hoje, os jogos do Windows podem ser enviados com DirectStorage. O lançamento público do SDK inaugurou uma nova era de carregamento rápido e mundos detalhados em jogos para PC, permitindo que os desenvolvedores de jogos desbloqueiem o potencial de velocidade dos dispositivos de armazenamento mais recentes.
A Microsoft observa que a nova tecnologia funciona não apenas com o Windows 11, mas também com o Windows 10, embora a empresa ainda recomende o uso de seu sistema operacional mais recente para jogos.
Para aproveitar o DirectStorage, você precisa ter uma unidade NVMe 4.0 de alta velocidade e uma placa-mãe compatível. Nem todos os jogos suportam novos recursos. Embora os desenvolvedores possam experimentar a tecnologia desde julho de 2021, muitas implementações ainda estão em seus estágios iniciais.
Na Game Developers Conference em 23 de março, espera-se que a AMD e a desenvolvedora Luminous Productions revelem como trouxeram o DirectStorage para Forspoken, um dos primeiros jogos de demonstração para a tecnologia. Vale ressaltar que o lançamento de Forspoken foi adiado recentemente para 11 de outubro.
Dado que muitos jogadores ainda não mudaram para SSDs NVMe rápidos, a integração do suporte DirectStorage pode não ser tão rápida quanto gostaríamos. Além disso, alguns jogos que suportam tecnologia moderna, como Ratchet and Clank: Rift Apart no PS5, não aproveitam ao máximo o que está disponível. O recente lançamento do console de jogos portátil Steam Deck significa que alguns desenvolvedores ainda precisam direcionar cartões microSD UHS-I que podem ler a menos de 100 MB/s, em vez de unidades PCIe 4.0 NVMe de 4000-7000 MB/s.
No entanto, se os jogos do Windows podem tirar proveito dos SSDs, como é o caso do PS5 e Xbox Series X, podemos falar de uma nova geração de jogos para PC.
Abaixo está uma demonstração de jogabilidade de Forspoken. O projeto do jogo pode ser executado no Sony PS5, bem como no Windows PC e Xbox Series X usando otimizações de SSD.
2022-03-15 11:36:57
Autor: Vitalii Babkin