Am Vorabend erzählte das Unternehmen Valve der Entwickler-Community viele Details zum Steam Deck – einem tragbaren Gaming-PC ab 400 Dollar mit einem relativ leistungsstarken AMD-Chip. Das macht ihn bemerkenswert.
Das Steam Deck wird von einem AMD Aerith-Chip angetrieben. Es ist eine 4 bis 15 W TDP APU und enthält einen AMD Zen 2 Prozessor mit 4 Kernen und 8 Threads bei 2,4 bis 3,5 GHz und 8 AMD RDNA 2 CUs bei 1,0 bis 1,6 GHz. Für die hohe Leistung des Gerätes sorgen neben dem Prozessor 16 GB LPDDR5-RAM mit einer Gesamtbandbreite von 88 GB/s. Der dedizierte Videospeicher beträgt nur 1 GB, aber die GPU kann bei Bedarf auf zusätzliche 8 GB Shared Memory zugreifen.
Laut Valve ist der Chip im Hinblick auf einen kontinuierlichen und stabilen Betrieb mit den angegebenen Taktgeschwindigkeiten beim Einstecken, Ausstecken, Laden, Einschalten, Booten oder Heißlaufen ausgelegt. Allerdings werden die Entwickler wohl irgendwie die Belastung der GPU reduzieren müssen, damit der Akku länger hält. Zum Beispiel durch Begrenzung der Bildrate. Mit einem 45-W-Netzteil kann das Steam Deck gleichzeitig aufgeladen und betrieben werden sowie bis zu 7,5 W externer Peripheriegeräte mit Strom versorgen. Der USB-C-Anschluss bietet außerdem Unterstützung für bis zu zwei 4K-Monitore mit einer Bildwiederholfrequenz von 60 Hz. Die optionale Dockingstation wird auch über einen Gigabit-Ethernet-Port verfügen. Wer gerne auf Fernsehern und Monitoren spielt, wird sich sicherlich über die Unterstützung der intelligenten Skalierung AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) freuen. Es gibt keine erweiterten Schnittstellen wie USB 4 oder Intel Thunderbolt am Gerät, und für den Internetzugang ist ein 802.11ac (Wi-Fi 5)-Modul vorgesehen.
Das Basis-Steam-Deck für 400 US-Dollar kommt mit 64 GB eMMC-Speicher und einem microSD-Kartensteckplatz - die schnelleren NVMe-Modelle werden deutlich mehr kosten, obwohl sie leicht mit Spielen aus der Steam-Bibliothek gefüllt werden können. Bei Belastung mit Gaming-Aufgaben zeigen eMMC- und SD-Laufwerke einen Geschwindigkeitsverlust von 12 % bzw. 18 % gegenüber NVMe. Mit der Option, Spiele zu pausieren und fortzusetzen, bietet das Unternehmen jetzt neue Cloud-APIs an, um Spiele nur für solche Gelegenheiten im Hintergrund zu synchronisieren. Sie können Ihr Spiel auf dem Steam-Deck pausieren und das Spiel auf Ihrem Desktop-PC schnell fortsetzen und umgekehrt.
Und zum Schluss noch ein paar Punkte kurz.
Während der Veranstaltung wurde ein Prototyp des Steam Decks in Weiß gezeigt, inspiriert vom Portal-Spiel - es hat sogar das Aperture-Logo auf der Rückseite. Doch bisher ist dies nur ein Prototyp und wird in absehbarer Zeit nicht in Serie gehen.
Das Gerät ist nicht für virtuelle Realität ausgelegt. Es wurde ohne Berücksichtigung dieser Möglichkeit entwickelt und produziert. Obwohl die Spieler es trotzdem versuchen werden, gab Valve zu.
Das Unternehmen hat keine Pläne für eine 5G- oder LTE-Version. Im Außendienst kann ein Internetzugang über das Telefon bereitgestellt werden.
Valve arbeitet an der Veröffentlichung des Geräts in Japan und Australien. Es wird auch in anderen Ländern veröffentlicht.
Der Sound ist werkseitig auf dem Steam Deck kalibriert. Für Stereolautsprecher gibt es einen eingebauten Verstärker und DSP. Unterstützt Mehrkanal-Audioausgabe über HDMI über USB-C.
In der Desktop-Version von Steam wird ein großes Update erwartet - ein Ersatz für die Deck-Benutzeroberfläche. In diesem Fall werden die Desktop-Version und das Steam Deck häufiger, fast gleichzeitig, aktualisiert. Aber die Konsole ist noch etwas später.
Valve wird eine API mit mehreren IMEs, mehreren Sprachen und Emojis veröffentlichen.
2021-11-13 16:36:27
Autor: Vitalii Babkin