バルブ社の前夜に、開発者のコミュニティに、比較的強力なAMDチップを搭載した400ドルからのポータブルゲーミングPCであるSteamDeckに関する多くの詳細を伝えました。これが彼を際立たせている理由です。
SteamデッキはAMDAerithチップを搭載しています。これは4〜15 WのTDP APUであり、2.4〜3.5GHzの4コアおよび8スレッドのAMDZen2プロセッサと1.0〜1.6GHzの8つのAMDRDNA 2CUが含まれています。プロセッサに加えて、デバイスの高性能は、88 GB / sの合計帯域幅を持つ16GBのLPDDR5RAMによって提供されます。専用ビデオメモリはわずか1GBですが、GPUは必要に応じて追加の8GBの共有メモリにアクセスできます。
バルブによると、チップは、プラグを差し込んだり、プラグを抜いたり、充電したり、電源を入れたり、起動したり、高温になったりしたときに、指定されたクロック速度で継続的かつ安定して動作するように設計されています。しかし、開発者はおそらく、バッテリーを長持ちさせるために、GPUの負荷をなんとかして減らす必要があります。たとえば、フレームレートを制限することによって。 45Wの電源装置を使用すると、Steam Deckは同時に充電および動作でき、さらに最大7.5Wの外部周辺機器に電力を供給できます。 USB-Cポートは、60Hzのリフレッシュレートで最大2台の4Kモニターをサポートします。オプションのドッキングステーションには、ギガビットイーサネットポートもあります。テレビやモニターで遊ぶのが好きな人は、AMD FidelityFXスーパーレゾリューション(FSR)インテリジェントスケーリングのサポートにきっと満足するでしょう。デバイスにはUSB4やIntelThunderboltのような高度なインターフェイスはなく、インターネットアクセス用に802.11ac(Wi-Fi 5)モジュールが提供されています。
基本の400ドルのSteamデッキには64GBのeMMCストレージとmicroSDカードスロットが付属しています。Steamライブラリのゲームで簡単に埋めることができますが、高速のNVMeモデルの方が大幅にコストがかかります。ゲームタスクをロードすると、eMMCドライブとSDドライブは、NVMeと比較してそれぞれ12%と18%の速度低下を示します。ゲームを一時停止および再開するオプションを備えた同社は、このような場合に備えて、バックグラウンドでゲームを同期するための新しいクラウドAPIを提供しています。 Steamデッキでゲームを一時停止し、デスクトップPCですぐにプレイを再開できます。その逆も可能です。
そして最後に、もう少し簡単に説明します。
イベント中、ポータルゲームに触発されたプロトタイプのSteamデッキが白で表示されました。背面にはApertureのロゴもあります。しかし、これまでのところこれはプロトタイプに過ぎず、近い将来、大量生産にはなりません。
このデバイスはバーチャルリアリティ向けに設計されていません。この可能性を考慮せずに開発・製造されました。ゲーマーはとにかく試してみますが、Valveは認めました。
同社は5GまたはLTEバージョンの計画はありません。現場では、電話を介してインターネットアクセスを提供できます。
バルブは、日本とオーストラリアでデバイスのリリースに取り組んでいます。他の国でも発売されます。
サウンドは、SteamDeckで工場出荷時に調整されています。ステレオスピーカーには、アンプとDSPが内蔵されています。 USB-Cを介したHDMI経由のマルチチャンネルオーディオ出力をサポートします。
デスクトップバージョンのSteam(デッキUIの代わり)でメジャーアップデートが予定されています。これが発生すると、デスクトップバージョンとSteamデッキがより頻繁に、ほぼ同時に更新されます。しかし、コンソールはまだ少し遅れています。
Valveは、複数のIME、複数の言語、絵文字を含むAPIを公開します。
2021-11-13 16:36:27
著者: Vitalii Babkin