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Erstellt die erste GPU mit ausschließlich chinesischer Technologie

Erstellt die erste GPU mit ausschließlich chinesischer Technologie

Das 2020 gegründete chinesische GPU-Startup Moore Threads kündigte am 25. November die erste voll funktionsfähige GPU an, die ausschließlich auf chinesischem geistigem Eigentum basiert.

Die Neuheit umfasst verschiedene Funktionsblöcke, die eine Vielzahl von Funktionen wie 3D-Grafikverarbeitung, KI-Training, Hochleistungs-Parallel-Computing und mehr unterstützen. Darüber hinaus hat das Unternehmen nach eigenen Angaben bereits damit begonnen, seine GPU an die Zusammenarbeit mit chinesischen Zentraleinheiten und Betriebssystemen anzupassen.

In nur einem Jahr seit seiner Gründung hat das chinesische Startup bereits drei Finanzierungsrunden durchlaufen. An der Vorrunde nahmen so namhafte Unternehmen wie Sequoia Capital China und ByteDance teil. Moore Threads hat nach Abschluss seiner Serie-A-Finanzierungsrunde, die 313 Millionen US-Dollar einbrachte, seinen Durchbruch in Forschung und Entwicklung bekannt gegeben. Investoren sind angeblich Giganten wie Tencent, CCB International China Construction Bank, Qianhai FOF und China Merchant Securities. Moore Threads wurde auch von Source Code Capital, einer von der Regierung unterstützten Shanghai Guosheng Group, und Bohai Sheng (Hubei) Industrial Fund Management von BOC International finanziert.

Die jüngste Reihe von Investitionen wird verwendet, um die Massenproduktion von GPUs zu starten und das entsprechende interne Ökosystem zu erweitern. Das Unternehmen behauptet, Partnerschaften mit Hunderten von chinesischen GPU-Unternehmen eingegangen zu sein.

Vor kurzem sind in China eine Reihe von Startups entstanden, die an GPUs arbeiten. Moore Threads behauptet jedoch, dass seine Teammitglieder bereits umfangreiche Erfahrungen in allen Phasen der GPU-Entwicklung gesammelt haben, was es zum einzigen chinesischen Unternehmen macht, das in der Lage ist, seine eigenen Grafikchips unabhängig zu entwickeln, herzustellen, zu verkaufen und zu warten. Es wird berichtet, dass der Großteil des Teams aus NVIDIA-Mitarbeitern rekrutiert wurde. Der Rest der Mitarbeiter kam von Microsoft, Intel, ARM und anderen großen Technologieunternehmen.


2021-11-30 03:24:35

Autor: Vitalii Babkin

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