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Création du premier GPU avec une technologie exclusivement chinoise

Création du premier GPU avec une technologie exclusivement chinoise

Fondée en 2020, la startup chinoise de GPU Moore Threads a annoncé le 25 novembre le premier GPU entièrement fonctionnel, basé uniquement sur la propriété intellectuelle chinoise.

La nouveauté comprend divers blocs fonctionnels qui prennent en charge un large éventail de fonctions telles que le traitement graphique 3D, la formation à l'IA, le calcul parallèle hautes performances, etc. En outre, la société a déclaré qu'elle avait déjà commencé à adapter son GPU pour qu'il fonctionne avec les unités centrales de traitement et les systèmes d'exploitation chinois.

En seulement un an depuis sa création, la startup chinoise a déjà traversé trois tours de financement. Le tour préliminaire a réuni des sociétés bien connues comme Sequoia Capital China et ByteDance. Moore Threads a annoncé sa percée en recherche et développement à l'issue de son tour de table de série A, qui a permis de récolter 313 millions de dollars. Les investisseurs seraient des géants tels que Tencent, CCB International China Construction Bank, Qianhai FOF et China Merchant Securities. Moore Threads a également été financé par Source Code Capital, un groupe Shanghai Guosheng soutenu par le gouvernement et Bohai Sheng (Hubei) Industrial Fund Management de BOC International.

La dernière série d'investissements servira à lancer la production de masse de GPU, ainsi qu'à étendre l'écosystème interne correspondant. La société prétend avoir noué des partenariats avec des centaines de sociétés chinoises de GPU.

Récemment, un certain nombre de startups ont émergé en Chine travaillant sur les GPU. Cependant, Moore Threads affirme que les membres de son équipe ont déjà accumulé une expérience significative à toutes les étapes du développement de GPU, ce qui en fait la seule entreprise chinoise capable de développer, fabriquer, vendre et entretenir de manière indépendante ses propres puces graphiques. Il est rapporté que la majeure partie de l'équipe a été recrutée parmi les employés de NVIDIA. Le reste des employés provenait de Microsoft, Intel, ARM et d'autres grandes entreprises technologiques.


2021-11-30 03:24:35

Auteur: Vitalii Babkin

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