Im Rahmen der Vorstellung der Next-Generation-Flaggschiff-Grafikkarten Radeon RX 7900 XTX und RX 7900 XT kündigte AMD auch zwei neue Software-Technologien an, die auf absehbare Zeit Teil des Radeon Software Adrenalin-Grafiktreibers sein werden. Die Rede ist von der neuen Version der Bildskalierungstechnologie FidelityFX Super Resolution 3.0 sowie der neuen AMD HYPR-RX-Funktion.
AMD-Vizepräsident Scott Herkelman wies auf der Veranstaltung darauf hin, dass FidelityFX Super Resolution 3.0 (FRS 3.0) die Spiel-Engine Unreal Engine 5 unterstützen wird und dass FSR 3.0 im Vergleich zu FSR 2.0 die doppelte Spieleleistung bieten wird. Leider teilte er keine weiteren Details über FSR 3.0 mit, deutete aber an, dass die Technologie nächstes Jahr verfügbar sein wird.
Die AMD HYPR-RX-Funktion wird auch als Teil des Radeon Software Adrenalin-Grafiktreibers verfügbar sein. Es ermöglicht Ihnen, die Gaming-Latenz zu reduzieren, die FSR-Skalierungstechnologie zu aktivieren und Radeon Boost zu aktivieren, um die Gaming-Leistung mit einem Klick auf eine Schaltfläche zu verbessern. Im Beispielspiel Dying Light 2, das als Beispiel genannt wurde, kann AMDs HYPR-RX-Funktion laut einem AMD-Sprecher bis zu 85 % schneller in der Spieleleistung und 1/3 niedrigere Latenz sein.
AMD HYPR-RX wird eine Art kombinierte Antwort auf NVIDIA Reflex- und NVIDIA DLSS-Technologien sein. Das Feature soll nach Angaben des Unternehmens im ersten Halbjahr 2023 als Teil des Radeon-Grafiktreibers erscheinen.
2022-11-04 07:41:48
Autor: Vitalii Babkin
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