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AMD, FSR 3.0 기술 및 HYPR-RX 기능 도입

AMD, FSR 3.0 기술 및 HYPR-RX 기능 도입

AMD는 또한 차세대 플래그십 그래픽 카드인 Radeon RX 7900 XTX 및 RX 7900 XT 프레젠테이션의 일환으로 가까운 미래에 Radeon Software Adrenalin 그래픽 드라이버의 일부가 될 두 가지 새로운 소프트웨어 기술을 발표했습니다. 우리는 새로운 버전의 FidelityFX Super Resolution 3.0 이미지 스케일링 기술과 새로운 AMD HYPR-RX 기능에 대해 이야기하고 있습니다.

행사에서 AMD 부사장 Scott Herkelman은 FidelityFX Super Resolution 3.0(FRS 3.0)이 Unreal Engine 5 게임 엔진을 지원할 것이며 FSR 3.0이 FSR 2.0에 비해 두 배의 게임 성능을 제공할 것이라고 말했습니다. 불행히도 그는 FSR 3.0에 대한 자세한 내용을 공유하지 않았지만 이 기술은 내년에 제공될 것이라고 말했습니다.

AMD HYPR-RX 기능은 Radeon Software Adrenalin 그래픽 드라이버의 일부로도 사용할 수 있습니다. 게임 대기 시간을 줄이고 FSR 스케일링 기술을 활성화하며 Radeon Boost를 활성화하여 버튼 클릭으로 게임 성능을 향상시킬 수 있습니다. AMD 대변인에 따르면 예시 게임인 Dying Light 2에서 AMD의 HYPR-RX 기능은 게임 성능에서 최대 85% 더 빨라지고 지연 시간은 1/3로 낮아질 수 있습니다.

AMD HYPR-RX는 NVIDIA Reflex 및 NVIDIA DLSS 기술에 대한 일종의 결합된 응답이 될 것입니다. 회사에 따르면 이 기능은 2023년 상반기에 Radeon 그래픽 드라이버의 일부로 나타날 것입니다.


2022-11-04 07:41:48

작가: Vitalii Babkin

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