Aktualisieren des NVIDIA Geforce Game Ready Treiberversion 517.48 WHQL für Windows 11 und Windows 10 enthält verschiedene Spieloptimierung sowie Fehlerkorrekturen.
Nvidia hat die Erneuerung von Geforce Game Ready Trivers 517.48 WHQL veröffentlicht. Die neue Version des Treibers für Windows 11 und Windows 10 erhielt Unterstützung für neue Spiele sowie verschiedene Verbesserungen und Korrekturen.
Laden und Installation:
Sie können den Treiber oben herunterladen.
Neue Treiber 517.48 WHQL sind für Computer und Laptops ausgelegt, die 64-Bit-Versionen von Windows 10 (einschließlich Windows 10. November 2021 Update) sowie das neue Windows 11-Betriebssystem (einschließlich des Sun Valley 2, Version 22H2) ausführen.
Laden Sie bei der Installation neuer Treiber die richtige Version des Pakets für Ihre Systemkonfiguration herunter und starten Sie die Programme und Anwendungen, die die Installation verhindern und die Anweisungen auf dem Bildschirm befolgen können.
Für den richtigen Betrieb des Treibers und Änderungen im System wird nach Abschluss der Installation empfohlen, den Computer neu zu laden. Wenn der Neustart nicht automatisch abgeschlossen ist, führen Sie ihn manuell durch.
Die neueste Version des Treibers kann auch mit der NVIDIA GeForce Experience -Anwendung installiert werden. Gehen Sie zum Menü "Treiber" und klicken Sie auf "Überprüfen Sie die Verfügbarkeit von Updates".
Spieloptimierungen und Verbesserungen:
Überwachung 2 Unterstützung.
Erhöhung der Reaktionsgeschwindigkeit mit NVIDIA -Reflex.
Optimierung für Microsoft -Flugsimulator.
Unterstützung für SIM -Update 10 -Update mit NVIDIA DLSS 2 -Integration.
Das Problem der Verzerrung von Texturen nach einem langen Gameplay mit DirectX 12 behoben.
Das Problem in der Jurassic World Evolution 2 behoben, wenn das Spiel das Flackern von Schatten anzeigen konnte.
Die optimalen Geforce -Erlebniseinstellungen wurden 16 Spiele hinzugefügt.
Ruf der Wildnis: Der Angler, zerstöre alle Menschen! 2 - Reprod, F1 Manager 2022, am weitesten Der Jäger
Unterstützung für 4 neue Spiele zeigt kompatibel mit G-Sync an. HP Hyperx Armada 27, HP Hyperx Armada 25, Sony Inzone M9, Sony Inzone M3.
Fixe Probleme:
Das Problem des erweiterten Optimus behoben, wenn die Helligkeitseinstellung im dedizierten Grafikprozessormodus fälschlicherweise für einige Lenovo -Laptops verwendet wird.
Das Problem in Windows 10 und Advanced Optimus wurde behoben, wenn in einigen Konfigurationen von Laptops der Parameter „Nur der NVIDIA -Grafikprozessor“ bei der Neustart des Systems nicht erhalten bleibt.
Das Problem im Adobe -Illustrator behoben, wenn „Rauschen reduzieren“ mit Strahlenverfolgung verwendet wird. Das Problem wurde behoben, wenn der Chaos Vantage in Windows 11 nicht beginnt, wenn der NVLink eingeschaltet ist.
In Adobe Photoshop werden zufällige Fehler bei DirectMl.dll eliminiert.
Probleme mit der Leistung von Fusion 360 werden beseitigt, wenn Monitore mit einer variablen Update -Häufigkeit verwendet werden.
Das Problem behoben, wenn in seltenen Fällen ein Video in einem Browser abgespielt wird, kann zu einem Fehler von 0x116 führen.
Das Problem wurde behoben, wenn die anfängliche Auflösung bei den Samsung U28R55/ ASUS VG249Q1A -Monitoren nicht verfügbar ist.
Das Problem behoben, wenn in Windows 11 einige UWP-Anwendungen eine Verzögerung anzeigen können, wenn der G-Sync-Wert für das Fenster und die Vollbildmodi für den Parameter G-Sync festgelegt ist und der Standardwert für den Parameter „Vertikales Synchronisation“ festgelegt ist.
Die falsche Formulierung in Deutsch im NVIDIA -Kontrollpanel -> 3D -Einstellungen Steuerung -> Die Größe des Cache von Schattenlern.
Das Problem wurde behoben, wenn externe Anzeigen mit einigen Razer-Laptops über Dockingstationen/Adapter USB-C/Thunderbolt nicht gefunden wurden.
Das Problem im Reallusion -Hub behielte, als die Anwendung die Arbeiten bei der Start auf einem PC mit CPU mit 32+ logischen Prozessoren abgeschlossen hatte.
2022-09-27 14:40:07
Autor: Vitalii Babkin