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Um matemático croata descobriu como bater a roleta

Um matemático croata descobriu como bater a roleta

Stephen Hawking declarou que é impossível ganhar na roleta clássica. Ele estava errado, porque procedeu a partir de dois postulados. Primeiro, a parte física, material, da roleta deve funcionar perfeitamente.

Em segundo lugar, a velocidade do jogo não permite que os sentidos humanos reconheçam as nuances do movimento da bola. Simplificando, seu acerto em uma determinada célula para a percepção humana é sempre aleatório.

Mas em 2004, a polícia britânica tentou fazer um caso criminal contra Nico Tos (este é um pseudônimo) devido a suspeitas de que ele usa algum tipo de dispositivo de computação para a previsão incrivelmente bem sucedida da roleta. Nada foi encontrado.

O raciocínio de Hawking, como o dos criadores do próprio mecanismo da roleta de jogo, diz respeito à versão ideal da roleta. Na realidade, tudo se desgasta rapidamente, arranhões e contra-ataques se formam no dispositivo - até mesmo uma pequena coisa como loção nas mãos do croupier afeta o movimento da roleta e da bola. Isto cria o que Nico Tosa chamou de "zona de queda" - uma certa área na roleta onde a bola é mais provável de bater.

Que porcentagem desta probabilidade é desconhecida, mas a lógica é clara - as apostas neste ponto têm uma chance maior de ganhar. Isto foi o que Tosa usou até ser pego, embora eles eventualmente tivessem que deixá-lo ir. Ele estava apenas observando a roleta e tirando conclusões, o que não é proibido. Há rumores de que muitos cassinos europeus modernizaram seus equipamentos depois disso.


2023-04-12 10:00:34

Autor: Vitalii Babkin

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