Stephen Hawking a déclaré qu'il était impossible de gagner à la roulette classique. Il se trompe, car il part de deux postulats. Premièrement, la partie physique et matérielle de la roulette doit fonctionner parfaitement.
Deuxièmement, la vitesse du jeu ne permet pas aux sens humains de reconnaître les nuances du mouvement de la balle. En d'autres termes, le fait qu'elle frappe une cellule particulière est toujours aléatoire pour la perception humaine.
En 2004, la police britannique a essayé de monter un dossier criminel contre Nico Tos (c'est un pseudonyme) parce qu'elle le soupçonnait d'utiliser une sorte de dispositif informatique pour faire des prédictions incroyablement réussies à la roulette. Rien n'a été trouvé.
Le raisonnement de Hawking, comme celui des concepteurs du mécanisme du jeu de roulette lui-même, concerne la version idéale de la roulette. Dans la réalité, tout s'use rapidement, des éraflures et des chocs en retour se forment dans l'appareil - même une petite chose comme la lotion sur les mains du croupier affecte le mouvement de la roulette et de la bille. Cela crée ce que Nico Tosa a appelé une "zone de chute", c'est-à-dire une certaine zone de la roulette où la bille a le plus de chances d'être touchée.
Le pourcentage de cette probabilité est inconnu, mais la logique est claire : les paris placés à cet endroit ont plus de chances d'être gagnants. C'est ce que Tosa a utilisé jusqu'à ce qu'il se fasse prendre, bien qu'ils aient finalement dû le laisser partir. Il ne faisait qu'observer la roulette et en tirer des conclusions, ce qui n'est pas interdit. La rumeur veut que de nombreux casinos européens aient amélioré leur équipement après cela.
2023-04-12 10:00:34
Auteur: Vitalii Babkin
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