Quase seis meses atrás, a Microsoft lançou a última atualização de seu pacote DirectStorage. Esta é uma tecnologia que permite aumentar a velocidade dos jogos com acionamentos a nível de software.
E quanto mais frequentemente os desenvolvedores atualizam este algoritmo, mais desempenho ele pode obter - agora até mesmo dos HDs clássicos.
No momento, não há muitas aplicações que suportem a API do Microsoft DirectStorage. O último grande jogo a trabalhar com este recurso é Forspoken - os testes mostraram que o jogo carrega muito rapidamente. E isto está em combinação com a tecnologia ultrapassada de acessar o subsistema de memória.
A Microsoft está agora atualizando DirectStorage para a versão 1.2, com um patch que inclui suporte a Force Buffered IO. O problema é que a versão atual do DirectStorage funciona com arquivos em modo não tampão. Isto torna possível transferir dados para a GPU o mais rápido possível, mas somente a partir do SSD. Isto deixa os HDs fora de cena - discos rígidos desatualizados requerem E/S buffered para reduzir os longos tempos de busca de arquivos. Isto é exatamente o que a atualização com o Force Buffered IO suporta.
Além disso, os desenvolvedores otimizaram o DirectStorage. Agora os arquivos de jogo desempacotados podem ser delegados a núcleos de GPU ociosos em vez de aleatórios. Isto aumenta a performance multi-tarefa.
2023-04-20 05:55:25
Autor: Vitalii Babkin
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