A Sony Interactive Entertainment e o Santa Monica Studio anunciaram no mês passado que o God of War de ação e aventura chegará ao PC. Na época do anúncio, também ficou sabendo que o jogo receberá suporte para NVIDIA DLSS e NVIDIA Reflex. E hoje, no site da AMD, apareceram informações sobre o uso da tecnologia AMD FSR em God of War.
A tecnologia de superamostragem FidelityFX Super Resolution (FSR) permite que você obtenha um aumento na taxa de quadros sem perda significativa na qualidade da imagem. Em alguns casos, o uso dessa tecnologia ajuda a aumentar a taxa de quadros em jogos em 40%.
God of War estreou em abril de 2018 no PlayStation 4. O projeto recebeu muitas críticas da crítica e um grande número de prêmios. Em agosto de 2021, as vendas do jogo alcançaram 19,5 milhões de cópias. No PC, God of War será lançado em 14 de janeiro de 2022 (Steam e Epic Games Store).
2021-11-05 15:31:44
Autor: Vitalii Babkin