Sony Interactive Entertainment et Santa Monica Studio ont annoncé le mois dernier que l'action-aventure God of War arrivera sur PC. Au moment de l'annonce, on a également appris que le jeu serait compatible avec NVIDIA DLSS et NVIDIA Reflex. Et aujourd'hui, sur le site Web d'AMD, des informations sur l'utilisation de la technologie AMD FSR dans God of War sont apparues.
La technologie de suréchantillonnage FidelityFX Super Resolution (FSR) vous permet d'obtenir une augmentation de la fréquence d'images sans perte significative de qualité d'image. Dans certains cas, l'utilisation de cette technologie permet d'augmenter de 40 % la fréquence d'images dans les jeux.
God of War a fait ses débuts en avril 2018 sur PlayStation 4. Le projet a reçu de très bonnes critiques de la part des critiques et un grand nombre de récompenses. En août 2021, les ventes du jeu ont atteint 19,5 millions d'exemplaires. Sur PC, God of War sortira le 14 janvier 2022 (Steam et Epic Games Store).
2021-11-05 15:31:44
Auteur: Vitalii Babkin