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PC용 God of War는 AMD FSR 슈퍼샘플링 기술에 대한 지원을 받게 됩니다.

PC용 God of War는 AMD FSR 슈퍼샘플링 기술에 대한 지원을 받게 됩니다.

Sony Interactive Entertainment와 Santa Monica Studio는 지난달 액션 어드벤처 God of War가 PC로 출시될 것이라고 발표했습니다. 발표 당시 게임이 NVIDIA DLSS 및 NVIDIA Reflex에 대한 지원을 받을 것이라는 것도 알려졌습니다. 그리고 오늘 AMD 웹사이트에 God of War에서 AMD FSR 기술 사용에 대한 정보가 나타났습니다.

FidelityFX Super Resolution(FSR) 슈퍼샘플링 기술을 사용하면 이미지 품질의 심각한 손실 없이 프레임 속도를 높일 수 있습니다. 어떤 경우에는 이 기술을 사용하여 게임의 프레임 속도를 40%까지 높이는 데 도움이 됩니다.

God of War는 2018년 4월 PlayStation 4로 데뷔했습니다. 이 프로젝트는 비평가들로부터 높은 평가와 수많은 상을 받았습니다. 2021년 8월까지 게임 판매량은 1,950만 장에 달했습니다. PC에서 God of War는 2022년 1월 14일에 출시될 예정입니다(Steam 및 Epic Games Store).


2021-11-05 15:31:44

작가: Vitalii Babkin

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