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Dead Space 리메이크의 개발자는 출시일을 확인하고 사운드 트랙의 기능에 대해 이야기했습니다.

Dead Space 리메이크의 개발자는 출시일을 확인하고 사운드 트랙의 기능에 대해 이야기했습니다.

약속대로 3월 11일 저녁, EA Motive 스튜디오는 특별 방송을 통해 새로운 게임 플레이 영상과 Dead Space 리메이크의 세부 사항을 공유했습니다.

스트림의 주요 테마는 업데이트된 버전의 사운드트랙이었습니다. 우선 개발자는 사운드 오클루전(소스에서 방해가 되는 장애물에 따라 오디오 볼륨 제어)에 대해 이야기했습니다.

이어 EA Motive는 기존 Dead Space와 비교하여 플라즈마 커터와 펄스 라이플의 사운드가 어떻게 변했는지 들어봤습니다. 리메이크에서 각 배럴의 사운드는 여러 레이어가 있습니다.

팀은 아이작의 호흡과 심박수를 제어하는 ​​A.L.I.V.E. 시스템에 특별한 주의를 기울였습니다. 따라서 긴장의 소리(발차기 또는 손)는 이제 주인공의 호흡을 방해하고 위에 겹쳐지지 않습니다.

리메이크에서 영웅이 숨을 쉬고 말하는 방식(각 대사에 세 가지 옵션이 있음)은 남은 체력과 피로도를 포함한 여러 요인의 영향을 받습니다.

마지막으로 개발자들은 모든 사운드 개선 사항이 결합된 초기 버전의 Dead Space 리메이크(비디오는 아래 첨부)의 2분 게임 플레이를 보여주었습니다.

Dead Space의 리메이크가 PC, PS5, Xbox Series X 및 S용으로 만들어지고 있습니다. VentureBeat 저널리스트인 Jeff Grubb가 예측했듯이 출시는 2023년 초로 예상됩니다. 이 게임은 현재 사전 알파 단계에 있습니다.


2022-03-12 08:57:42

작가: Vitalii Babkin

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