Comme promis, le soir du 11 mars, le studio EA Motive a organisé une émission spéciale au cours de laquelle ils ont partagé de nouvelles images de gameplay et des détails sur le remake de Dead Space.
Le thème principal du flux était la bande originale de la version mise à jour. Tout d'abord, les développeurs ont parlé d'occlusion sonore - contrôler le volume de l'audio en fonction de l'obstacle sur le chemin depuis sa source.
Ensuite, EA Motive a écouté comment le son du découpeur plasma et du fusil à impulsion a changé par rapport au Dead Space original. Dans le remake, le son de chaque baril a plusieurs couches.
L'équipe a porté une attention particulière au système A.L.I.V.E., qui contrôle la respiration et le rythme cardiaque d'Isaac. Ainsi, les sons de tension (coup de pied ou main) interrompront désormais la respiration du protagoniste, et ne se superposeront plus.
La façon dont le héros respire et parle dans le remake (il y avait trois options pour chaque ligne) sera influencée par plusieurs facteurs, notamment la santé restante et le degré de fatigue.
Enfin, les développeurs ont montré deux minutes de gameplay de la première version du remake de Dead Space (la vidéo est jointe ci-dessous), dans lesquelles toutes les améliorations sonores sont réunies.
Un remake de Dead Space est en cours de création pour PC, PS5, Xbox Series X et S. Comme l'avait prédit le journaliste de VentureBeat Jeff Grubb, la sortie est vraiment attendue début 2023. Le jeu est actuellement dans sa phase pré-alpha.
2022-03-12 08:57:42
Auteur: Vitalii Babkin