Microsoftは、ゲームでのダウンロードを高速化するDirectStorageテクノロジが、新しいWindows 11オペレーティングシステムだけでなく、現在のWindows 10でもサポートされることを確認しました。当初、Windows 11の発表により、DirectStorageは新しいオペレーティングシステムでのみ動作します。
DirectStorageは、GPUがCPUをバイパスしてゲームリソースにアクセスできるようにするソフトウェアメモリアルゴリズムです。現在、新しいXboxシリーズXおよびシリーズSコンソールでのみ使用されていますが、後でWindowsに移行する予定です。開発者は、このテクノロジーによってゲームカードの長時間のロードが不要になるだけでなく、煩わしいリロードなしにシームレスなゲームの世界が作成されると主張しています。
Windows 10でのDirectStorageの実装における唯一のボトルネックは、古いメモリ管理ブロックです。これは、アプリケーションとオペレーティングシステム自体がシステムで使用されるストレージメディアと対話できるようにする一連のドライバーです。つまり、Windows10のDirectStorageはWindows11よりも遅くなりますが、それでもPC全体のパフォーマンスを向上させることができます。
次に、Windows 11は、DirectStorageテクノロジの可能性を最大限に引き出す新しいメモリ管理ツールを受け取りました。マイクロソフトがこのテクノロジを使用するための要件を徐々に減らしているという事実は朗報です。以前、製造元は、このテクノロジでは、システムに最先端のグラフィックアクセラレータとソリッドステートドライブが存在する必要はないと述べていました。
2021-07-20 04:51:11
著者: Vitalii Babkin