마이크로소프트는 게임 내 다운로드를 가속화하는 자사의 다이렉트스토리지 기술이 새로운 윈도우 11 운영 체제뿐만 아니라 현재의 윈도우 10에서도 지원될 것임을 확인했다. 윈도우 11의 발표와 함께 회사는 처음에 다이렉트스토리지가 새 운영 체제에서만 작동합니다.
DirectStorage는 GPU가 CPU를 우회하여 게임 리소스에 액세스할 수 있도록 하는 소프트웨어 메모리 알고리즘입니다. 이제 새로운 Xbox Series X 및 Series S 콘솔에서만 독점적으로 사용되지만 나중에 Windows로 마이그레이션됩니다. 개발자들은 이 기술이 게임 카드의 긴 로딩을 없애고 성가신 재로드 없이 원활한 게임 세계를 만들 것이라고 주장합니다.
Windows 10에서 DirectStorage를 구현할 때 유일한 병목 현상은 이전 메모리 관리 블록(응용 프로그램 및 운영 체제 자체가 시스템에서 사용되는 저장 매체와 상호 작용할 수 있도록 하는 드라이버 세트)입니다. 즉, Windows 10의 DirectStorage는 Windows 11보다 느리지만 여전히 전반적인 PC 성능을 향상시킬 수 있습니다.
Windows 11은 DirectStorage 기술의 잠재력을 최대한 활용할 수 있는 새로운 메모리 관리 도구를 받았습니다. Microsoft가 이 기술을 사용하기 위한 요구 사항을 점진적으로 줄이고 있다는 사실은 좋은 소식입니다. 이전에 제조업체는 이 기술이 시스템에 가장 진보된 그래픽 가속기 및 솔리드 스테이트 드라이브의 존재를 요구하지 않을 것이라고 말했습니다.
2021-07-20 04:51:11
작가: Vitalii Babkin