12月中旬、ナイキはRTFKT Studiosの買収を発表しました。これは、「最先端のイノベーションを使用して、文化とゲームを組み合わせた次世代の収集品を作成する最先端のブランド」と表現しています。
スポーツ用品の巨人は、契約の条件を明らかにしなかった。しかし、NFTスペースでのRTFKTの実績を考えると、ほとんどの人が、この買収がナイキのメタバースへの戦略的進歩の一部を反映していることに同意しています。
RTFKTの共同創設者であるBenoitPagotto氏は、買収についてコメントし、両社はイノベーション、創造性、コミュニティにおいて類似点を共有していると述べました。 Pagottoは、この動きの結果として、RTFKTはMetaverseでの業務を拡大すると付け加えました。
「ナイキは、革新、創造性、コミュニティに対する私たちの深い情熱を共有する世界で唯一のブランドであり、メタバースで完全に形成されたブランドを開発することに興奮しています。」
ナイキはNFTにとって見知らぬ人ではありません。
RTKFTは、友人のBenoit Pagotto、Chris Le、StevenVasilievによって2020年1月に設立されました。彼らの集合的なビジョンは、次世代のメタバースデザインを作成することでした。
「RTFKTは、最新のゲームエンジン、NFT、ブロックチェーン認証、拡張現実を製造の専門知識と組み合わせて使用し、独自のスニーカーとデジタルアーティファクトを作成します。」
同社はまた、彼らが「鍛造」と呼ぶもので物理的な世界を結びつけています。これには、特定のNFTを、NFTの所有者が現実の世界で引き換えて所有できる物理的なアイテムに作成することが含まれます。
ナイキは2019年にCrypotkicksの特許でスプラッシュを作りました。特許の詳細は、安全なデジタル資産を物理的な製品にリンクするシステムを示しています。これは、所有権の追跡と認証に使用される可能性があります。
2年前、メタバースとの関係はそれほど明白ではありませんでした。しかし、このアプリでは、現実世界でCryptokicksのペアを購入することは、仮想世界でそれらを所有することも意味します。つまり、両方の世界をある程度接続します。
「消費者が実際の靴を購入すると、消費者に関連付けられたショーのデジタル表現が生成され、暗号トークンが割り当てられます。デジタル靴と暗号トークンは一緒に「CryptoKick」を表します。
ナイキはメタバースで何を見ていますか?
メタバースが広く報道されていることを考えると、この用語は未来の仮想世界を表す流行語として急速に人気を集めています。
確かに、Player One at the Readyなどの映画で紹介されているほど、テクノロジーはまだ利用できません。しかし、未来派は、テクノロジーがそのポイントに到達するために収束していると言い、2022年はそのための決定的な期間になるでしょう。
The Vergeによると、Nikeの幹部は、将来、Metaverseユーザーがゲームをプレイするか、所有権の確認時にNFT要素が実現する仮想空間に入ることに同意しています(ウォレットに関連付けられています)。
2022-01-01 08:19:44
著者: Vitalii Babkin