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GensoKishiDevが2012年の日本のゲームオブザイヤーをGameFiに採用

GensoKishiDevが2012年の日本のゲームオブザイヤーをGameFiに採用

GameFiプロジェクトは、無料でプレイできるモデルとユーザー生成コンテンツでメタバースに命を吹き込みます。 GensoKishi Online Metaverseを使用すると、従来のゲームは、プレーヤーを孤立させるのではなく、一緒にするエクスペリエンスで自分自身を再発明することができます。

従来のゲーム業界が成長し、人々がオンラインで過ごす時間が増えるにつれ、デジタルの世界と現実はゆっくりと浸透しています。多くのプレーヤーはすでに複数の仮想世界に参加することに慣れていますが、従来のゲームでは、プレーヤーをエコシステムに接続してよりまとまりのあるエクスペリエンスを作成する能力に大きなギャップがあります。

この区別により、メタバースの概念がすぐに世界に明らかになりました。これは単なるゲームではないため、プレイヤーは中毒性のあるゲームプレイに従事する以上のことを行うことが推奨されます。実際、ブロックチェーンのおかげで、メタバースは現実世界の経済を含むように拡大しました。これには、転売可能なユーザー生成コンテンツ(UGC)を作成する機能など、大きな収益機会があります。これは、従来のゲームの世界では未知の機会です。 。

今日のゲームユーザーが利用できる仮想世界の数は圧倒的ですが、GensoKishi Onlineは、2012年のゴールドゲームオブザイヤーを受賞した日本のゲームであり、メタバースのパイオニアの1つの魅力的な例です。

開発者によると、最大のゲームコミュニティの1つは台湾にあり、800万人以上のプレイヤーがいます。現在でも、オリジナルのGensokishiオンラインゲームであるElemental Knightsは、iOS、Androidアプリ、Nintendo Switch、Playstation4で引き続き利用でき、多くのユーザーがゲーム内メタバースでプレイしています。

ゲームの開発を促進するために、GensoKishiは、NHN PlayArt Corporationの前社長であり、市場で最も有名なゲームの背後にいる男である加藤正樹や、セガのファンタシースターの作成者である上保徳彦などの評判の良いアドバイザーを雇いました。

チームは、「DeFiの概念をメタバース空間に組み込むことで、これまで存在しなかったファンタジー世界に経済的側面を作り出す」と信じています。

その理由の一部は、ゲームの結果に対するプレーヤーの影響によるものです。

仮想世界への参加:

GensoKishiの仮想世界の一部になるために、プレイヤーはそのエコシステムをキャラクターとして使用し、それぞれが独自のスキルと属性を持っています。

「仮想IDを使用して、プレーヤーはメタバースを移動し、さまざまなアクティビティで競争し、オープンワールドのメタバースを探索し、友達と時間を過ごします。アイテムは、最新のユーザー生成コンテンツ作成機能の1つでも取得できるため、独自のエクスペリエンスがさらに向上します」と開発者は声明で述べています。

実際には、一定量のトークンを賭けているユーザーは、派手な衣装を通じてユーザーが作成したコンテンツをゲームに含めることができます。これらのアイテムはNFT製品であるため、市場で法定紙幣で販売できます。ユーザーは、独自のダンジョンやモンスターを作成する機能を備えた独自の土地を作成する権利を取得することもできます。また、モンスターを倒した後にドロップするNFTアイテムを設計することもできます。

GensoKishiは、ユーザーが独自のトークンを発行および管理できるようにする有名なイーサリアム(ETH)スケーリングプロトコルであるPolygon(MATIC)を搭載しています。このネットワークを活用することで、プレーヤーは高いトランザクション機能と低コストという形で追加のメリットを得ることができます。ポリゴンはまた、分散型自律組織(DAO)の展開を含む、GensoKishi GameFiプロジェクトの追加フェーズの基盤を形成し、エコシステムガバナンスに対する追加のパワーをプレーヤーに提供します。

ゲームGensokishiOnlineのリリース後、Polygon開発担当副社長Arjun Krishan Kalsiは、このブロックチェーンでのゲームプロジェクトの立ち上げに喜びを表明しました。

「ProjectGensokishiOnlineは、PlayStation4とNintendoSwitchで発売されている日本のゲームです。これは、すでにメタバースにユーザーがいるGameFiバージョンの製品になります。このような伝統的なゲームが暗号業界に参入し、Polygonに展開されたことを嬉しく思います。私たちのチームは、GensoKishiの今後の成功を引き続きサポートし、これらのゲームの多くがPolygonに展開されるのを楽しみにしています。」

可用性とパートナーシップ:

Gensokishi Onlineの中心となるゲームは今年で10年になりますが、GameFiに接続するプロジェクトは比較的若いです。開発チームは、2021年12月2日に、Webサイト、ソーシャルメディア、Discordの正式な立ち上げを発表しました。

12月23日、Gensokishi Onlineは、分散型マルチチェーン資金調達プラットフォームであるTrustPadとのパートナーシップを発表しました。このパートナーシップを通じて、GensokishiOnlineはDeFiLaunchpadAssociationの完全なサポートも受けます。


2022-01-01 08:08:15

著者: Vitalii Babkin

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