出版社のNaconは、公式Webサイトのプレスリリースで、素晴らしいロールプレイングアクションのEdge ofEternityで知られるフランスのスタジオMidgarの買収を発表しました。
MidgarのCEOであるJeremyZehler-Mauryによると、Naconは、チームにかなりの自律性を残しながら、スタジオが目標を達成するのを支援します。
「私たちは、私たちが達成したいことを聞いて理解しているNaconに参加できることに興奮しています。彼らの助けを借りて、私たちはほとんどの自由を保ちながら、私たちの野心を実現するチャンスがあります」とZehler-Moriは言いました。
現在までに、Naconには15の開発チーム(フランスに10、カナダに2、ベルギー、イタリア、オーストラリアにそれぞれ1つ)があり、合計600人以上の従業員がいます。
Edge of Eternityのリリースバージョンは、2021年6月にPC(Steam)でデビューしました。ゲームは2月10日にPS4、PS5、Xbox One、XboxシリーズXおよびSで発売され、2月23日にNintendoSwitchにクラウド形式で表示されます。
2022-02-08 06:59:39
著者: Vitalii Babkin