L'éditeur Nacon, dans un communiqué de presse sur son site officiel, a annoncé l'acquisition du studio français Midgar, connu pour le fantastique jeu de rôle d'action Edge of Eternity.
Selon le PDG de Midgar, Jeremy Zehler-Maury, Nacon aidera le studio à atteindre ses objectifs tout en laissant à l'équipe une bonne autonomie.
« Nous sommes ravis de rejoindre Nacon, qui écoute et comprend ce que nous voulons accomplir. Avec leur aide, nous avons une chance de réaliser nos ambitions, tout en conservant l'essentiel de la liberté », a déclaré Zehler-Mori.
À ce jour, Nacon compte 15 équipes de développement - dix en France, deux au Canada, une en Belgique, une en Italie et une en Australie - avec un total de plus de 600 employés.
La version finale d'Edge of Eternity a fait ses débuts en juin 2021 sur PC (Steam). Le 10 février, le jeu sera mis en vente sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et S, et le 23 février apparaîtra sur la Nintendo Switch au format cloud.
2022-02-08 06:59:39
Auteur: Vitalii Babkin